Eu vou rigar, portar ou criar personagem 3D para sfm, gmod, l4d2, tf2, mmd, source engine


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um artista 3D profissional para portar, rigar, editar ou criar modelos personalizados para SFM, Garrys Mod (GMod), Source Filmmaker, TF2, L4D2, MMD, CS2, VRChat e outros projetos do Source Engine? Você está no lugar certo.
Sou especialista em modelagem de personagens 3D, conversão de ativos de jogos, portabilidade de modelos e rigging para criadores, gamers, animadores e desenvolvedores. Posso ajudar você a converter ou preparar seus modelos para animação no SFM, modelos de playermodels no GMod, modelos do TF2, personagens do L4D2, modelos MMD, avatares VRChat, avatares VRM e projetos VTuber.
Meus serviços incluem:
- Portar e converter modelos 3D para SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD, VRChat
- Modelos personalizados para SFM, personagens de jogos e modelos de jogadores
- Rigging 3D, pintura de peso, configuração de ossos e modelos prontos para animação
- Otimização de avatar para VRChat, conversão para VRM e configuração no Unity
- Suporte a modelos MMD, Vroid, VTuber e personagens de anime
- Props, acessórios, armas e ativos de jogos personalizados
Se você precisa de um modelo de playermodel para GMod, personagem para SFM, modelo para TF2, port para L4D2, avatar para VRChat, modelo MMD ou ativo de jogo 3D personalizado, posso transformar suas ideias em realidade com qualidade profissional e atenção aos detalhes.
Me envie uma mensagem hoje mesmo e vamos criar seu próximo projeto 3D.
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Conheça mais sobre Bradford J
2D AND 3D EXPERT ARTIST
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Árabe, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue portar meu modelo para SFM, GMod, TF2, L4D2, MMD ou VRChat?
Sim, posso converter e portar modelos 3D existentes para diferentes plataformas, incluindo formatos Source Filmmaker, Garry’s Mod, Team Fortress 2, Left 4 Dead 2, MMD, VRChat e VRM, configurando os arquivos necessários e a compatibilidade.
Você cria modelos personalizados para SFM ou GMod do zero?
Sim, posso criar, editar e preparar personagens 3D personalizados, modelos para SFM, modelos de playermodels para GMod, personagens de jogos e ativos do Source Engine, com base nas suas referências ou requisitos.
Você consegue rigar meu modelo 3D para animação ou jogos?
Com certeza, ofereço rigging 3D, configuração de ossos, pintura de peso, configuração facial e preparação para animação para SFM, avatares VRChat, modelos VTuber e outros projetos 3D.
Você consegue consertar ou otimizar um modelo existente?
Sim, posso ajudar a reparar, editar, otimizar e melhorar modelos existentes, corrigindo problemas de rigging, fazendo ajustes, preparando texturas, otimizando o desempenho e deixando prontos para plataformas como VRChat, SFM, GMod e outros motores de jogo.
Com quais formatos de arquivo você trabalha?
Trabalho com formatos 3D comuns como FBX, OBJ, PMX, VRM, arquivos do Blender e formatos do Source Engine, dependendo da plataforma de destino e dos requisitos do projeto.

