Vou engenheirar mecânicas e sistemas complexos de jogos no gamemaker

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Tiago
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo! Você está tendo dificuldades com lógica de jogo complexa, sistemas de inventário, máquinas de estados ou bugs chatos no GameMaker? Você está no lugar certo.


Sou um desenvolvedor experiente, especializado em código GML limpo, modular e arquitetura de sistemas. Seja para criar mecânicas personalizadas, UI tática, manejo de armas ou depuração estrutural, vou construir soluções robustas sob medida para seu projeto.


O que posso fazer por você:

- Implementar mecânicas e sistemas de jogo personalizados (inventários, estados de armas, interações)

- Corrigir bugs lógicos e otimizar o desempenho do código GML

- Construir bases de código estruturadas e escaláveis


Vamos transformar suas ideias em uma jogabilidade suave e funcional. Envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir o escopo do seu projeto!


Conheça mais sobre Tiago

Tiago

Systems Architect and Developer

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I am a versatile Systems Architect and Developer with certified expertise in Python and networking. I specialize in solving complex logic, backend, and infrastructure problems. My hands-on experience ranges from building, containerizing (Docker), and deploying web applications (Render), to engineering complex logic systems, arrays, and mechanics in GameMaker (GML). Whether you need a Python automation script, a Docker deployment, or advanced bug fixing for your software, I deliver clean, logical, and structured solutions.

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