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Vou desenhar personagens modulares em pixel art com sprite sheets para jogos e animação

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Boiss Abidemi
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Sobre este Serviço

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Procurando um personagem modular em pixel art que seja totalmente personalizável e pronto para o jogo? Você encontrou o serviço certo.

Eu desenho personagens profissionais modulares em pixel art, totalmente separados em partes intercambiáveis (cabeça, corpo, braços, pernas, acessórios, armas) para que você possa trocar, animar e personalizar infinitamente no seu motor de jogo ou software de animação.

Se você está criando um RPG 2D, plataforma, shooter de visão superior ou jogo mobile, meus personagens modulares são feitos para desempenho e flexibilidade.


O que você vai receber:

  • Partes modulares totalmente separadas (cabeça, tronco, braços, mãos, pernas, pés)
  • Sprite sheet limpa (PNG, fundo transparente)
  • Várias variantes de paleta de cores
  • Compatível com Unity, Godot, GameMaker e a maioria dos motores 2D
  • Arquivos fonte incluídos (Premium)


Por que modular? Personagens em pixel modular economizam horas de trabalho de animação. Cada parte do corpo anima de forma independente, permitindo criar milhares de combinações de roupas e acessórios a partir de um personagem base, perfeito para RPGs, criadores de personagens e jogos de loot.


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido se você tiver um estilo, resolução ou motor de jogo específico em mente. Estou feliz em discutir seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Boiss Abidemi

Boiss Abidemi

Retro Pixel Artist for Games, RPG Assets

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m Bosspixel, a pixel art artist specialized in creating game-ready assets for indie games, RPGs, multiplayer games, and retro style projects. I create: • Modular pixel characters • RPG avatar systems • Sprite sheets & animations • Tilesets & environment assets • Custom game UI elements • Equipment and item sprites My workflow focuses not only on visual quality, but also on clean organization, alignment consistency, and engine ready exports for smooth implementation into game projects. I’m always open to long term collaborations with game developers and studios.

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