Vou criar ativos personalizados para jogos 2D, objetos, ícones e UI

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Thomas S
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Sobre este Serviço

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Eu crio personagens animados personalizados para jogos 2D para jogos indie, jogos mobile, jogos de navegador, RPGs, plataformas e projetos top-down.

Cada pacote inclui personagens desenhados em um estilo e tema consistentes, com arquivos PNG transparentes, quadros de animação individuais, sprite sheets, nomes de arquivos claros e pastas organizadas.

Dependendo do pacote, posso criar animações de idle, caminhada, corrida, ataque, ferimento, esquiva e morte, junto com armas ou acessórios compatíveis.

O que você recebe:

Designs personalizados de personagens 2D

1020 quadros de animação no total por personagem

Arquivos PNG transparentes

Quadros nomeados individualmente

Sprite sheets organizados

Acessórios compatíveis

Entrega rápida

Por favor, forneça a perspectiva do jogo, descrições dos personagens, dimensões, lista de animações, paleta de cores e referências visuais antes de fazer o pedido. Todos os personagens em um pacote devem compartilhar a mesma perspectiva e estilo de arte geral.

Os limites de quadros são por personagem e incluem todas as animações combinadas. Personagens adicionais, quadros, direções, acessórios ou redesigns maiores podem exigir uma oferta personalizada.

Envie uma mensagem antes de pedir se seu projeto tiver dimensões incomuns ou requisitos de animação complexos.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Thomas S

Thomas S

Asset designer

  • A partir dePolônia
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I create polished 2D game assets for indie developers, including characters, enemies, weapons, props, icons, UI, environments, projectiles, and visual effects. I focus on consistent art direction, clear silhouettes, readable designs, and practical game-ready files. Deliverables can include transparent PNGs, organized folders, consistent dimensions, clear naming, and preview sheets. I work from written briefs, references, themes, or existing game styles, especially cartoon, fantasy, top-down, action, and adventure projects.

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