Vou desenvolver jogo de fã de gorilla tag VR com mecânicas multiplayer

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Sobre este Serviço

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Procurando um jogo VR personalizado no estilo Gorilla Tag, com movimentos envolventes, ambientes imersivos e jogabilidade empolgante?


Sou especializado em criar jogos de fã inspirados em Gorilla Tag e experiências de jogos VR personalizadas, de acordo com suas ideias. Seja um protótipo jogável, mapas exclusivos, locomoção por mãos, funcionalidade multiplayer ou mecânicas de jogo personalizadas, posso ajudar a transformar seu conceito em um jogo Unity funcional.


O QUE POSSO DESENVOLVER:


  • Protótipos de jogos de fã no estilo Gorilla Tag
  • Conceitos de jogos inspirados em Gorilla Tag
  • Desenvolvimento de jogos VR em Unity
  • Mecânicas de movimento e escalada baseadas em mãos
  • Mapas, ambientes e design de níveis personalizados
  • Funcionalidade multiplayer e sistemas de lobby
  • Cosméticos e recursos de personagem personalizados
  • Interfaces de usuário, menus e configurações do jogo
  • Correção de bugs, otimização e melhorias na jogabilidade
  • Desenvolvimento para Meta Quest e PC VR, dependendo dos requisitos do projeto


Se você está começando com um protótipo simples de jogo de gorilla ou expandindo um projeto VR existente, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir suas ideias, requisitos técnicos, orçamento e prazo de entrega.

Conheça mais sobre Borncaniah

Borncaniah

I do not just build games I turn ideas into worlds players remember

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
I’m a professional 2D & 3D Game Developer passionate about turning creative ideas into engaging, polished games. I specialize in gameplay systems, game mechanics, character controllers, UI, environments, animations, optimization, and interactive experiences. Whether you’re building a mobile game, PC title, prototype, or complete project, I bring strong technical skills, creative problem-solving, and attention to detail. My goal is simple: deliver a smooth, enjoyable game that matches your vision and keeps players coming back.

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