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Vou criar sistemas para seus projetos na Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou um desenvolvedor Unity de nível intermediário, com experiência em tudo, desde servidores backend, codificação de sistemas limpos, VFX feitos usando VFX graph, shaders criados com Shader Graph, sistemas de partículas feitos com o sistema de partículas shuriken, modelos low poly feitos com Blender, etc.
Ao escrever código, foco em mantê-lo modular, flexível e limpo. Meu objetivo é fazer meus sistemas expansíveis e reutilizáveis. Sei como e quando aplicar corretamente princípios de design para manter a base de código modular e separar os detalhes de um sistema da lógica principal de negócio. Alguns exemplos de sistemas que criei antes são:
- Sistema de Inventário
- Interação com Espada em VR
- Sistema de pooling de objetos dinâmico
- Sistema de colocação de objetos de preenchimento de NavMesh dinâmico
- Sistema de criação de links de NavMesh dinâmico
- Sistema de configurações modular e UI do menu de configurações
- Sistema de partículas VFX distribuídas de alto desempenho usando Graphics Buffers
- Sistema de ragdoll de inimigos
- Sistema de movimento de tentáculos procedural usando Inverse Kinematics
- Sistema de spawn de loot modular
- Sistema de detecção de ocupação de grid
Conheça mais sobre Bornacvitanic
Unity Dev doing backend systems and VFX
- A partir deCroácia
- Membro desdeago. de 2018
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega8 meses
Idiomas
Inglês, Croata, Alemão
Tradução automática
21 avaliações deste Serviço
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Recomendar a um amigo
- Serviço conforme a descrição
Ordenar por
B badr32

Arábia Saudita
Such a professional guy. Sums up my whole order.
US$ 100-US$ 200
$
7 dias
Tempo
B 
Resposta do freelancer
Útil?V vinguyen485

Austrália
great communication and great documentation of work. highly recommended, money worth
B 
Resposta do freelancer
Útil?B badlabs
Cliente recorrente

Austrália
Great communication. Very skilled and experienced. This is our 4th effect and moving on to the next!
B 
Resposta do freelancer
Útil?A alexsu496
Cliente recorrente

Grécia
Great implementation of a save load system for health and mana player bars.
B 
Resposta do freelancer
Útil?A alexsu496
Cliente recorrente

Grécia
Great implementation of a save load and delete scene system.
B 
Resposta do freelancer
Útil?
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Cliente recorrente

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B 
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