Vou criar tileset de pixel art isométrico para mapa top down em ambiente de jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Construir um mundo de jogo começa com o tileset certo. Se o seu mapa parecer estranho, o jogo todo fica estranho.
Eu crio tilesets modulares de pixel art para jogos top down, jogos isométricos, RPGs, jogos de sobrevivência e construtores de cidades. Cada tile é feito à mão para se conectar perfeitamente: paredes, pisos, terrenos, objetos e transições, tudo como um conjunto de tiles limpo, alinhado em grade, pronto para o seu jogo.
O que entrego:
- Tileset top down e tileset de pixel art isométrico
- Tilesets de masmorras, interiores, exteriores e terrenos
- Tiles de estrada, água e objetos de ambiente
- Objetos decorativos de pixel art e detalhes de cena
- Compatível com Unity Tilemap, Godot, RPG Maker e GameMaker
- Tamanhos de grade personalizados de 16x16, 32x32 ou 64x64
- Layouts de mapas top down e ambientes completos de pixel art isométrico
Cada tileset de pixel art que crio é limpo, bem espaçado e organizado, para que os tiles se conectem em todas as bordas sem esforço. Seja um tileset de masmorra, um tileset de exterior top down ou um ambiente completo de pixel art isométrico, você recebe um mapa de tiles pronto para o seu motor, sem necessidade de edição extra.
Envie seu estilo de jogo, referência de arte completa e tamanho dos tiles; vamos construir o mundo que seu jogo merece.|
ME envie uma mensagem antes de fazer o pedido
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Isometric Pixel Art
- A partir deReino Unido
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de conjuntos de tiles de pixel art você cria?
Eu crio tilesets top down, tilesets de pixel art isométrico, tilesets de masmorras, terrenos externos e de estrada para RPGs, jogos de sobrevivência, construtores de cidades e jogos de defesa de torre. Se precisar de um ambiente completo de jogo isométrico ou um tileset modular top down, envie seu briefing que eu começo a trabalhar.
Com quais motores de jogo seus tilesets são compatíveis?
Cada tileset de pixel art é entregue como arquivos PNG limpos, compatíveis com Unity Tilemap, Godot, RPG Maker e GameMaker. Os tiles estão bem espaçados, alinhados em grade e no tamanho certo, para que você possa importar seu mapa de tiles direto na sua engine sem precisar editar ou reformatar.
Em quais tamanhos de grade de tiles você trabalha?
Trabalho com grades de tiles de 16x16, 32x32, 64x64 e 128x128 pixels. Se seu jogo isométrico ou de visão superior precisar de um tamanho de tile personalizado, envie uma mensagem primeiro para confirmar a compatibilidade antes de fazer o pedido. Eu ajusto o tamanho da grade ao sistema de tilemap da sua engine.
Seus tilesets são modulares e se encaixam perfeitamente?
Sim. Cada tile que crio é alinhado em grade e feito para se conectar perfeitamente em todas as bordas, incluindo paredes, pisos, terrenos, tiles de estrada e transições. O tileset completo é organizado e rotulado para que você possa misturar e combinar tiles livremente, sem quebras visuais ou bordas desalinhadas no seu mapa de tiles.
Você consegue combinar meu estilo de pixel art ou paleta de cores existente?
Sim. Compartilhe suas imagens de referência, ativos de jogo existentes ou paleta de cores, e eu ajustarei o estilo de pixel art, peso da linha e tamanho dos tiles em todo o tileset. A consistência de estilo em todo o seu ambiente de jogo faz parte de cada pedido.
Você consegue criar tiles animados como água, fogo ou lava?
Sim. Tiles de pixel art animados, incluindo água, lava, fogo e outros efeitos de ambiente em loop, podem ser adicionados ao seu tileset. Envie-me sua lista completa de tipos de tiles animados e eu avaliarei o escopo e confirmarei o prazo de entrega antes de você fazer o pedido.
O que exatamente está incluído ao pedir um tileset de pixel art?
Você recebe um conjunto completo de tiles modulares, alinhados em grade, em PNG, organizados por tipo: terreno, paredes, pisos, tiles de estrada, objetos, tiles de água e qualquer outro tipo que você solicitar. Todos os arquivos são nomeados, organizados e entregues prontos para Unity Tilemap, Godot ou RPG Maker, com fundos transparentes.

