Vou modelar e texturizar qualquer objeto de jogo

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Resraiden
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Sobre este Serviço

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Eleve seu jogo com ativos 3D prontos para produção!

Você é um desenvolvedor indie ou artista cansado de topologia bagunçada e texturas confusas? Uma escultura linda no ZBrush é inútil se não funciona bem no motor do jogo. É aí que eu entro.

Sou especialista em levar modelos 3D até a linha de chegada usando um pipeline rigoroso, padrão da indústria: ZBrush, Maya e Substance Painter. Seja para criar um objeto heroico do zero ou fazer limpeza técnica nos seus esculturas existentes, entrego ativos otimizados, prontos para o jogo, que ficam incríveis e funcionam perfeitamente no Unreal Engine ou Unity.

Meus principais serviços:

  • Retopologia de alto para baixo polígono (Maya): Loops de arestas limpos e prontos para animação.
  • UVs precisos e desdobramento: Sem distorções e com espaço de textura totalmente otimizado.
  • Texturização PBR e baking perfeito (Substance Painter): Detalhes de alto polígono baked com perfeição, finalizados com materiais incríveis e altamente detalhados.
  • Criação completa de objetos: Armas, equipamentos táticos e ativos de superfície dura, do esboço ao render final em 4K.

Por que escolher meu pipeline?

  • Respeito rigoroso aos limites de polígonos do projeto.
  • Entregas 100% prontas para o motor (FBX/OBJ + mapas PBR).
  • Wireframes limpos garantidos.

Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir suas necessidades técnicas exatas.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Resraiden

Resraiden
  • A partir deÍndia
  • Membro desdefev. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Hindi, Inglês
Hi, I’m a dedicated 3D Asset and Technical Artist specializing in a professional, industry-standard production pipeline: ZBrush, Maya, and Substance Painter. I bridge the gap between high-poly digital sculpting and optimized, engine-ready performance. Whether you need hyper-detailed hard-surface props built from scratch, clean retopology with perfect edge loops, or flawless PBR bakes and textures, I deliver clean wireframes that run smoothly in Unreal Engine or Unity. Let's turn your concepts into flawless game-ready assets!

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