Vou consertar bugs no Unity, scripts em C# e criar mecânicas de jogo


Sobre este Serviço
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Olá! Sou Mukto, um desenvolvedor especializado em otimização de jogos Unity 3D, mecânicas e conserto de bugs em C#.
Se você tem scripts em C# quebrados, quedas de frame ou precisa de novas mecânicas de gameplay criadas do zero, eu entrego código limpo, modular e bem documentado.
O que eu ofereço
- Conserto de bugs no Unity: erros em C#, bugs de lógica, glitches na interface e problemas de física
- Mecânicas de gameplay: movimento do jogador, inventário, IA e sistemas de combate
- Otimização: quedas na taxa de quadros, coleta de lixo e vazamentos de memória
- Integração de sistemas: criação de UI/HUD, integração de áudio e assets
Por que trabalhar comigo?
- Qualidade 5 estrelas: Veja as avaliações do meu perfil para comprovar entrega rápida!
- Código limpo em C#: Construído seguindo as melhores práticas para facilitar futuras expansões
- Suporte pós-entrega: Garantindo funcionamento tranquilo na sua build
Por favor, envie uma mensagem com detalhes do seu projeto ou relatório de bugs antes de fazer o pedido!
Conheça mais sobre Mukto
Software Engineer
- A partir deBangladesh
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Bengali, Inglês, Alemão
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Perguntas frequentes
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O que preciso fornecer antes de começar?
Uma descrição clara do bug ou mecânica que você precisa, logs de erro (se aplicável), detalhes da versão do Unity e acesso ao projeto ou scripts relevantes.
Você consegue consertar bugs em projetos Unity existentes sem quebrar o código atual?
Sim! Eu escrevo código limpo e desacoplado em C# para garantir que os sistemas existentes e dependências permaneçam totalmente intactos.
Você trabalha com projetos Unity 2D e 3D?
Com certeza. Eu cuido da lógica, mecânicas e conserto de bugs tanto em títulos 2D quanto 3D no Unity.

