Vou gravar uma voz assustadora, macabra, assustadora, aterrorizante ou personalizada


Sobre este Serviço
Tradução automática
(por favor, pergunte minha disponibilidade antes de comprar meu serviço) . . .
Assustador, creepy, sombrio, assustador, assustador para personagens de jogos ou fantasia
Feminino, americano, adulto, jovem, criança, idoso, bruxa, monstro, personalizado
**PREÇO DETERMINADO POR PROJETO** - Por favor, envie uma mensagem para obter o melhor preço (com base no seu projeto).
Preços especiais são ajustados para scripts de uma palavra ou linhas mínimas.
----
Olá! Eu aprimoro minha voz natural com um editor de áudio para criar qualquer tipo de voz única que você estiver procurando. Posso fazer ajustes na minha voz para o seu personagem específico.
Quando você compra meu serviço, vou te orientar durante todo o processo e enviarei 3 versões de testes de clipes de áudio para você escolher (com base no seu script) e continuarei trabalhando com você até que esteja satisfeito com os arquivos de áudio finais.
Todos os clipes de áudio vêm com áudio editado de alta qualidade, enviado como arquivo WAV e/ou MP3 com direitos comerciais e de transmissão gratuitos.
(Também crio vozes para personagens de jogos, robôs, fadas ou uso minha voz natural caso precise de vozes para outros projetos).
Envie uma mensagem agora para discutir . . .
Conheça mais sobre Bonnie V
Voices of Robots, Gaming Characters, Fairies, or Natural
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2021
- Última entrega1 ano
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Por que você quer fazer uma voz assustadora/sinistra?
Eu adoro tudo que é assustador, sinistro, macabro, assustador, assustador, etc.! Quanto mais assustador e louco, melhor, mas também posso ser um pouco incomum se preferir.
O que contribui para sua experiência como talento de Voice Over?
Sempre gostei de drama e atuação. Também me formei na The Digital Animation & Visual Effects School em Orlando, FL EUA, e tenho uma ampla variedade de habilidades.
