Vou desenvolver um mini jogo de navegador HTML5 personalizado para sua marca, site ou campanha

B
bomonti50
B
bomonti50
Emrah Sayginer
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Um jogo de verdade, não uma brincadeira. Eu crio pequenos jogos em HTML5 que rodam em qualquer navegador, em qualquer telefone, sem precisar de loja de aplicativos ou plugin. Meu próprio título, Neon Star Shooter, é lançado como um jogo de navegador com 120 níveis e como banners com menos de 150 KB, então sei como fazer uma mecânica parecer boa dentro de limites apertados.


O que você recebe

  • Uma mecânica personalizada baseada no seu produto ou mensagem (toque, deslize, timing, pegar, quiz, memória, runner)
  • - Seu logo, cores e textos, controles para desktop e mobile
  • - Tela de pontuação com compartilhamento e CTA para captura de leads ou loja
  • - Código embed de uma linha para qualquer site, landing page ou microsite de campanha
  • - HTML5 / JavaScript limpo e editável, sem dependência de frameworks

Indicado para

Lançamentos de produtos, telas de feiras, campanhas promocionais, newsletters, RH e treinamentos, teasers de jogos indie.


Como funciona

Envie seu kit de marca e a mensagem que quer que as pessoas lembrem. Eu proponho uma mecânica, crio um rascunho jogável e depois ajusto com seu feedback.


Assista às demos ao vivo no meu portfólio antes de fazer seu pedido. Me envie uma mensagem primeiro se não tiver certeza de qual pacote escolher.

Conheça mais sobre Emrah Sayginer

Emrah Sayginer

Interactive Ad and WebAR Developer

  • A partir deTurquia
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I build ads and product pages people touch instead of scroll past. Interactive HTML5 banners: drag to spin a product 360 degrees, sweep to reveal what is inside, switch colours, read the spec without leaving the ad. Every creative under the IAB 150 KB limit, clickTag defined, no external requests. Web AR: one tap opens the camera and stands the product on the floor at real size, no app. Quick Look on iPhone, WebXR on Android, 3D fallback elsewhere. I come from the ad server side, so weight limits, Quick Look texture bugs and last-minute rejections are already handled.

Tradução automática

Meu portfólio