Vou criar personagens de jogo 3D stylized low poly e npcs para desenvolvedores indie


Sobre este Serviço
Tradução automática
Tá tendo dificuldade em encontrar personagens 3D low poly que fiquem ótimos, rodem suavemente no jogo e não exijam ajustes infinitos antes da implementação?
É aí que eu posso ajudar!
Se você estiver criando um RPG, jogo de aventura, jogo mobile, jogo de sobrevivência ou protótipo, eu crio personagens prontos para o jogo otimizados, mantendo o desempenho para projetos Unity e Unreal Engine.
O QUE VOCÊ RECEBE
- Personagem ou NPC stylized low poly personalizado
- Modelo otimizado e pronto para o jogo
- Topologia limpa e geometria organizada
- Arquivos compatíveis com Unity e Unreal Engine
- Formatos FBX, OBJ e Blend
- Acessórios e props para personagem
- Opções de rigging disponíveis
- Uso comercial incluso
PERFEITO PARA
- Desenvolvedores de jogos indie
- Projetos Unity
- Projetos Unreal Engine
- Jogos RPG
- Jogos de aventura
- Jogos mobile
- Jogos de simulação
- Desenvolvimento de protótipos
- Jogos stylized e de desenho animado
MEU FLUXO DE TRABALHO SIMPLES
- Envie seu conceito, esboço, referências ou requisitos do projeto.
- Eu avalio suas necessidades e recomendo o melhor pacote.
- Seu personagem é modelado e otimizado para uso no jogo.
- Você revisa o trabalho e solicita ajustes, se necessário.
- Arquivos finais são entregues prontos para implementação.
Tem uma ideia de personagem? Vamos transformá-la em um ativo 3D pronto para o jogo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Bold B
Built for Creation Designed for Reality
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Os personagens são otimizados para motores de jogo como Unity e Unreal Engine?
Sim. Todos os personagens são criados pensando no desempenho do jogo e entregues em formatos compatíveis com Unity e Unreal Engine. Foco em topologia limpa e geometria otimizada para garantir uma integração suave no seu projeto.
Você consegue criar um personagem baseado no meu concept art, esboço ou imagens de referência?
Com certeza. Você pode fornecer esboços, concept art, mood boards, imagens de referência ou descrições escritas, e eu criarei um personagem personalizado que corresponda à sua visão e requisitos do projeto.
Você oferece rigging para personagens prontos para o jogo?
Sim. Rigging está disponível dependendo do pacote que você escolher ou como serviço adicional. Se seu projeto precisar de personagens prontos para animação, avise-me antes de fazer o pedido.
Como você garante que o personagem combina com o estilo de arte do meu jogo?
Eu reviso cuidadosamente suas referências, ativos existentes e requisitos do projeto antes de começar. Durante o processo, mantenho uma comunicação clara para garantir que o personagem final se encaixe no estilo visual e nos objetivos de desenvolvimento do seu jogo.
O personagem será adequado para jogos mobile?
Sim. Se sua plataforma alvo for mobile, posso otimizar o modelo para ajudar a manter o desempenho, sem perder a qualidade visual.
