Vou criar textura de rig, animar modelos 3D low poly no estilo psx ps1 ps2 n64 y2k


Sobre este Serviço
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Procurando por modelos 3D low poly autênticos inspirados na era clássica de PS1, PS2, PSX, N64 e Y2K? Você está no lugar certo!
Eu crio personagens, objetos, ambientes, armas, criaturas e assets de jogo personalizados em low poly, com a estética retrô nostálgica que tornou os jogos clássicos inesquecíveis. Seja para modelagem, UV mapping, texturização, rigging ou animação, entregarei assets otimizados e prontos para o seu projeto.
Serviços:
- Modelagem 3D Low Poly
- Assets no estilo PS1, PS2, PSX & N64
- Design de personagem retrô Y2K
- UV Unwrapping & Texturas pintadas à mão
- Rigging de personagem
- Animações de idle, caminhada, corrida, ataque e personalizadas
- Otimização para jogos
- Arquivos FBX, OBJ, BLEND, GLB e STL
Perfeito para Unity, Unreal Engine, Godot, VRChat, Roblox, conceitos de jogos indie, jogos de horror, jogos retrô, animações e projetos comerciais.
Por que trabalhar comigo?
- Estilo de arte retrô autêntico
- Topologia limpa & meshes otimizadas
- Comunicação rápida
- Resultados de alta qualidade
- Entrega no prazo
Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir seu conceito, referências, necessidades de animação e formato de arquivo preferido. Vamos criar juntos um mundo retrô low poly único!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre bolarinwa presh
Retro PS1, PSX Low Poly 3D Game Artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 mês
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão, Italiano, Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de modelos 3D low poly você cria?
Eu crio personagens, criaturas, objetos, armas, veículos, ambientes e assets de jogo personalizados em low poly, com estilos autênticos de PS1, PS2, PSX, N64 e Y2K, para jogos indie, animações e projetos pessoais ou comerciais.
Você consegue rigar e animar meu personagem?
Sim! Ofereço rigging profissional de personagens e animações como idle, caminhada, corrida, pulo, ataque, morte, emotes e loops de animação personalizados, otimizados para engines de jogo.
Quais softwares e formatos de arquivo você entrega?
Trabalho principalmente no Blender e posso entregar arquivos FBX, OBJ, BLEND, GLB, STL, DAE e outros formatos mediante solicitação. Basta me informar seu formato preferido antes de pedir.
Os modelos estão prontos para o jogo?
Com certeza. Todos os modelos são otimizados com topologia limpa e contagem eficiente de polígonos, tornando-os compatíveis com Unity, Unreal Engine, Godot, VRChat, Roblox e outros fluxos de trabalho de desenvolvimento de jogos.
O que você precisa para iniciar meu projeto?
Envie a descrição do seu personagem ou asset, imagens de referência, estilo PS1, PS2, PSX, N64 ou Y2K preferido, animações necessárias, plataforma de destino, formato de arquivo e quaisquer requisitos específicos do projeto.
Você consegue criar um modelo a partir de um esboço ou imagem de referência?
Sim! Posso criar um modelo low poly personalizado a partir de seus esboços, concept art, capturas de tela, mood boards ou descrições escritas, mantendo a estética retrô que você deseja.
Você aceita projetos de jogos personalizados ou grandes?
Sim. Posso trabalhar em assets únicos ou coleções completas de personagens, objetos, ambientes e animações. Por favor, entre em contato primeiro para uma oferta personalizada.

