Vou construir seu jogo multiplayer battle royale ou pvp,

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BOGDAN
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Sobre este Serviço

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Todo grande jogo multiplayer começa com uma pergunta: será que é realmente bom de jogar? Combate com lag, detecção de hit travada ou uma zona de battle royale que não cria tensão, e os jogadores saem em minutos, não importa o quão sólida fosse a ideia no papel.


É aí que eu entro. Transformo conceitos de multiplayer e battle royale em jogos que realmente prendem os jogadores, com combate PVP de verdade, sistemas de loot, zonas seguras que encolhem e matchmaking que funciona de verdade. Movimento do jogador, mecânicas de dano e armas, interações com inimigos, conectividade multiplayer — eu construo o que seu projeto realmente precisa, não um modelo genérico.


Meu processo é simples: primeiro, entendo sua ideia, defino o ciclo de gameplay principal e depois construo os sistemas necessários passo a passo. Novo protótipo, uma mecânica específica ou suporte em um projeto existente, vamos definir o escopo certo juntos antes de qualquer coisa ser construída.


Comunicação clara, atenção real aos seus objetivos e um processo baseado no que realmente combinamos — é assim que eu trabalho.


Tem um conceito de jogo na papel? Vamos tirar ele da página. Me envie sua ideia e sua plataforma alvo, e vamos conversar.

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Unity Developer, Games That Hook Players From Day One

  • A partir dePolônia
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Polonês, Inglês
Games should feel addictive, not just look good, that's what I build. I'm Bogdan, a Unity developer specializing in mobile games that keep players hooked, from puzzle and arcade titles to battle royale, web3, and idle tycoon games. Every project gets the same obsession: tight mechanics, satisfying progression, and clean code underneath it all. I handle builds start to finish, core gameplay, multiplayer systems, monetization, and publishing prep. Honest timelines, clear communication, real craftsmanship, every single time. Let's turn your game idea into something players can't put down.

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