Vou criar modelo 3D de superfície dura de alta qualidade pronto para jogo

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Bogdan
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Sobre este Serviço

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Modelagem 3D Profissional de Superfície Dura & Texturização

Você está procurando ativos 3D de alta qualidade, prontos para jogo? Sou um artista 3D baseado no Reino Unido, especializado em modelagem detalhada de superfície dura e texturização realista PBR. Meu foco é criar modelos otimizados que podem ser usados diretamente no Unreal Engine ou Unity.


O que posso fazer por você:

  • Modelagem de superfície dura de alta qualidade (Blender).
  • Topologia low-poly otimizada com baked de high-poly.
  • Texturização profissional PBR (Substance Painter).
  • UVs limpos e baking de mapas.
  • Normals ponderados: Uso normals ponderados para garantir sombreamento perfeito e highlights suaves em arestas duras e chanfros, dando aos seus modelos uma aparência de alta qualidade, mesmo em meshes low-poly.
  • UVs eficientes: Padding otimizado e densidade de texel para a melhor qualidade de textura.


Por que escolher meus serviços:

  • Reino Unido: comunicação fluida e confiabilidade.
  • Precisão técnica: geometria limpa e otimizada, sem meshes bagunçados.
  • Foco na qualidade: trato cada ativo como um objeto "herói".

POR FAVOR, ENTRE EM CONTATO ANTES DE FAZER UM PEDIDO para discutir a complexidade e os requisitos específicos do seu projeto. Vamos criar algo incrível juntos!

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Conheça mais sobre Bogdan

Bogdan

3D Game Artist Hard Surface Specialist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeago. de 2025
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglês
I am a 3D Artist based in the UK with a focus on high-quality hard-surface modeling. I specialize in creating game-ready props and environment assets using Blender and Substance Painter. My goal is to provide technically optimized models with realistic PBR textures that are ready for seamless integration into game engines.

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