Vou criar props e ativos de alta qualidade prontos para jogo com PBR


Sobre este Serviço
Tradução automática
Dê vida ao seu jogo com props 3D de qualidade AAA!
Oi! Sou um artista técnico de props 3D especializado em ativos de alto padrão, prontos para jogo, e texturização realista com PBR para projetos de PC, console e mobile.
Não faço apenas modelos que parecem bons; garanto que eles estejam estritamente otimizados para motores em tempo real como Unreal Engine 5 e Unity, com topologia limpa e UVs eficientes.
O que entrego:
- Props prontos para jogo: superfícies duras, ativos ambientais, itens tecnológicos e armas (fluxo Low-poly/High-poly).
- Texturização profissional com PBR: materiais altamente detalhados com narrativa (sujeira, arranhões, ferrugem, desgaste) usando Substance Painter.
- Integração com engine: ativos prontos para uso com mapas devidamente baked (Normal, AO, Roughness, Metallic, Albedo).
- Apresentação cinematográfica: renders de alta qualidade para exibir o ativo.
Meu stack de software: Blender | Unreal Engine 5 | Substance Painter | Marmoset Toolbag | After Effects.
Por favor, note: Cada jogo tem requisitos técnicos específicos. ENVIE-ME UMA MENSAGEM ANTES DE PEDIR para que possamos discutir seus limites de polycount, resolução de textura e estilo artístico. Vamos alcançar o resultado perfeito na primeira tentativa!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Bogdan Red
Game ready 3D props: PBR texturing and modeling
- A partir deUcrânia
- Membro desdeset. de 2023
Idiomas
Ucraniano, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você faz modelagem de personagens ou formas orgânicas?
Não, minha expertise principal é em modelagem de superfícies duras, props ambientais e itens técnicos. Não faço escultura de personagens, animais ou formas orgânicas complexas.
Quais formatos de arquivo receberei?
Entrego formatos padrão de 3D (.FBX ou .OBJ) junto com um conjunto completo de mapas de textura PBR (.PNG) na resolução solicitada. Também forneço o arquivo fonte dependendo do pacote escolhido.
Seus modelos estão prontos para Unreal Engine 5?
Sim, com certeza! Garanto topologia limpa, escala correta e texturas devidamente channel-packed, otimizadas para UE5.

