Vou aperfeiçoar seu design e criar um protótipo do seu jogo
B
B
Bobz Blue
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.
Tela Inteira
Tela Inteira
Tela Inteira
Visualizar Apresentação
Sobre este Serviço
Tradução automática
Deixe-me ajudar a desenvolver o seu design de jogo e até criar sistemas bem complexos. Você pode me pedir para fazer o trabalho de base ou reestruturar lógica e código. É melhor que o jogo seja jogável do começo ao fim o mais rápido possível. Mas tente não ficar satisfeito com o estado atual do seu jogo. Não hesite em reescrever meu trabalho ou substituí-lo completamente, embora eu tente ao máximo reduzir a necessidade disso. Eu gosto de participar de todos os elementos da criação do jogo. Focando principalmente em design de lógica, vou trabalhar com mecânicas, código, shaders, física, editor, sistemas de efeitos sonoros, fórmulas, lore, controles, balanceamento, comportamento do jogador, teoria sobre design de jogos específicos e modelagem simples. Pode pedir sistemas bem complexos, estou ouvindo. Posso focar em um único objeto do jogo, integrar sistemas de balanceamento, generalizar mecânicas ou criar uma prova de conceito. Posso ser específico, mas não sou exigente. Se quiser mais opiniões sobre meu trabalho, pode perguntar.
Tipo de game
3D
Mecanismo de jogo
Godot
Tipo de plataforma
PC
Console
Celular
Estilo
Ação
Arcade
Luta
Platformers
Corridas
Plugins
Utilidades
Conheça mais sobre Bobz Blue
Bobz Blue
Game development logic design and mediation
A partir deCanadá
Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês
My given name is Tyler B.
I use the alias "Bobz Blue", as I find it distinctive enough and personal. It reflects my enjoyment in playing and, finally, making games.
I enjoy practically every aspect of game development. My services range from handling the meat of system design and implementation, to just talking about subjects such as balancing, player behaviour, or "reference summon" move-sets in fighting games and such. I'll do prototyping too.
The bar for my reservations regarding subject matter is comparable to the Metroid series, in every respect.
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode alterar o plugin "Heightmap Terrain" do Godot, do Marc Gilleron, para se encaixar em uma esfera e criar um novo gerador de colisões?