Eu vou criar texturas PBR realistas para seus modelos 3D no Substance Painter


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar texturas PBR realistas para o seu prop 3D existente usando o Substance Painter.
Eu trabalho com ferramentas, caixas, equipamentos e objetos de superfície dura. Os materiais podem incluir metal pintado, aço gasto, plástico e borracha, com sujeira, arranhões, rótulos e desgaste com base nas suas referências.
O pacote básico inclui:
--Texturização de um prop simples com UVs limpos e prontos para uso
--Uma configuração de textura até 2048 x 2048
--Mapas Base Color, Roughness, Metallic e Normal
--Exportação PNG ou TGA
--Um render de pré-visualização
--Duas rodadas de revisões dentro do briefing acordado
Por favor, forneça seu modelo em formato FBX ou OBJ, referências de material e o motor de jogo ou software alvo. Inclua quaisquer mapas bakeados existentes.
Modelagem, criação ou reparo de UVs, e baking de alto para baixo poly não estão inclusos no pacote básico. Assets complexos, múltiplos conjuntos de texturas, texturas 4K e baking podem ser discutidos como um pedido personalizado.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para eu verificar seu modelo e confirmar o escopo. Revisões cobrem ajustes nas texturas acordadas, não um estilo completamente novo ou um modelo diferente.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Bobur
3D Prop Artist Hard Surface Modeling and PBR Texturing
- A partir deCazaquistão
- Membro desdefev. de 2025
Idiomas
Russo, Inglês, Ucraniano
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