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Vou desenvolver experiências de VR XR em Unity ou unreal para meta quest e openxr


Sobre este Serviço
Tradução automática
Desenvolvedor profissional de VR/XR | Unity (C#) & Unreal Engine 5 (C++) | Meta Quest · SteamVR · WebXR · OpenXR
Você está criando uma experiência imersiva de VR, aplicação XR empresarial ou simulação interativa? Você está no lugar certo.
Sou Darshan, um desenvolvedor XR com mestrado em Desenvolvimento de Jogos (Programação) e experiência prática em um estúdio dedicado de XR (LIVR, Londres), onde gerenciei projetos de clientes do início ao fim, e na nDreams, um dos principais estúdios de jogos de VR do Reino Unido.
Conheça mais sobre Darshan R
- A partir deÍndia
- Membro desdeabr. de 2021
- Última entrega5 anos
Idiomas
Tâmil, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que posso criar para você?
Experiências de VR para Meta Quest (2/3/Pro), SteamVR e OpenXR Rastreamento de mãos e interações baseadas em gestos (sem controle de UX) Portabilidade cross-platform WebAR/WebXR VR multiplayer com Photon Fusion (até 10+ usuários simultâneos) Shaders HLSL/GLSL personalizados e efeitos visuais Analytics e controlado por JSON
Por que acho que você deve trabalhar comigo?
Projetos de XR reais entregues sozinho, incluindo escopo, builds e entrega Dissertação de mestrado sobre experiência de VR adaptativa baseada em biometria em UE5 Experiência na nDreams (estúdio AAA) com fluxos de trabalho de nível de produção Código limpo, testado e bem documentado que você realmente pode manter Nativo em inglês para comunicação
Quais plataformas vocês suportam?
Meta Quest (2/3/Pro), SteamVR, OpenXR e WebXR.
Você trabalha com projetos existentes?
Sim, já assumi bases de código não documentadas antes e refatorei
Unity ou Unreal, qual devo escolher?
Trabalho com ambos. Unity é melhor para iteração rápida e multiplataforma. UE5 é melhor para visuais de alta fidelidade. Me envie uma mensagem e vou aconselhar com base nos seus objetivos.
Você pode adicionar multiplayer?
Sim, usando Photon Fusion para até 10+ usuários simultâneos com sincronização estável.
