Eu vou criar props estilizados, prontos para jogos em 3D para jogos e VR

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blueffury
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Elizabeth Z.y.
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Sobre este Serviço

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Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para que eu possa revisar sua ideia e confirmar o pacote adequado.


Eu crio props estilizados, otimizados e prontos para jogos para PC, VR e projetos em tempo real.

Sou um artista 3D com 8 anos de experiência na produção de jogos.


O ESCOPRO DO SERVIÇO DEPENDE DO PACOTE:


MODELAGEM 3D:

  • Modelagem e escultura de low-poly e high-poly
  • Topologia limpa, retopologia e otimização


UVs & TEXTURIZAÇÃO:

  • Mapeamento UV, baking e texturização PBR de 1K a 4K


ENTREGA:

  • Modelo e mapas de textura prontos para jogo
  • Escala correta, pivô e arquivos organizados
  • Formatos de arquivo e especificações acordadas


SERVIÇOS OPCIONAIS:

  • Variações de textura e material
  • LODs e prefabs para Unity
  • Animações simples, VFX e shaders personalizados
  • Vários props, kits modulares e assets de ambiente


POR FAVOR, ENVIE:

  • Um conceito, esboço ou referências
  • Uso pretendido e requisitos técnicos, se disponíveis
  • Sua data limite


Não tem certeza sobre a configuração técnica? Posso recomendar um fluxo de trabalho adequado, nível de detalhe e configuração de otimização.


Tem algo mais complexo ou incomum em mente? Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem e podemos discutir uma oferta personalizada.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Elizabeth Z.y.

Elizabeth Z.y.

Senior 3D Artist for Game Ready Assets and 3D Printing

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdeset. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Ucraniano, Russo, Inglês
Senior 3D Artist with 8+ years in game development, 15+ commercial and prototype projects, and 5 shipped VR titles. I create realistic and stylized game-ready props, characters, environments, and modular kits—from high/low-poly modeling, sculpting, UVs, baking, and PBR texturing to LODs, optimization, and Unity integration. I also sculpt artistic figurines, creatures, and decorative models for 3D printing, delivering print-ready STL files with hands-on FDM testing. Clear communication, organized files, and production-ready results.

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