Vou criar props e assets 3D realistas prontos para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido para que eu possa revisar seu ativo e confirmar o pacote adequado.
Eu crio props realistas, otimizados e prontos para jogos para PC, VR e projetos em tempo real.
Sou um artista 3D com 8 anos de experiência na produção de jogos.
O ESCOPRO DO SERVIÇO DEPENDE DO PACOTE:
MODELAGEM 3D:
- Modelagem de baixo e alto polígono ou escultura
- Topologia limpa, retopologia e otimização
UVs & TEXTURIZAÇÃO:
- Mapeamento UV, baking e texturização PBR de 1K a 4K
ENTREGA:
- Modelo pronto para jogo e mapas de textura
- Escala correta, pivô e arquivos organizados
- Formatos de arquivo e especificações acordadas
SERVIÇOS OPCIONAIS:
- Variações de textura
- Até 3 LODs
- Prefab do Unity e pacote pronto para importar
POR FAVOR, ENVIE:
- Um conceito, esboço ou referências
- Requisitos do projeto, se definidos: uso pretendido, plataforma, motor/pipeline de renderização, orçamento de triângulos, tamanho/conjuntos de textura e formatos de arquivo
- Sua data limite
Não tem certeza sobre a configuração técnica? Posso recomendar o fluxo de trabalho, nível de detalhe, orçamento de triângulos e configuração de textura. Para escultura complexa, roupas, partes prontas para animação, shaders personalizados, design de props ou conjuntos de ativos, envie uma mensagem para discutir uma oferta personalizada.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Elizabeth Z.y.
Senior 3D Artist for Game Ready Assets and 3D Printing
- A partir deUcrânia
- Membro desdeset. de 2020
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Russo, Inglês
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Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim. Por favor, envie suas referências ou briefing antes de fazer o pedido. Vou revisar a complexidade do ativo, uso pretendido e requisitos técnicos, e então confirmar o pacote adequado ou preparar uma oferta personalizada.
O que você precisa para começar?
Por favor, forneça um conceito, referências ou um briefing claro descrevendo o prop, seu propósito, estilo e detalhes necessários. Inclua dimensões e requisitos técnicos quando disponíveis. Se não houver conceito visual e precisar de ajuda com o design, será cotado separadamente.
Qual pacote devo escolher?
Escolha pelo nível de complexidade e uso pretendido, não apenas pelo tamanho. Básico serve para props simples ou de fundo e protótipos; Padrão atende à maioria dos ativos de gameplay; Premium é para props hero, close-up ou estruturalmente complexos. Cada pacote cobre um prop. Envie referências se estiver em dúvida.
Quais estilos você pode criar ou combinar?
Sou especializado em arte de jogo realista e semi-realista, não hiper-realismo. Posso adaptar materiais, proporções, desgaste e detalhes a uma direção visual estabelecida. Revise a galeria do Gig e o vídeo para exemplos da minha qualidade e estilo.
Meu ativo será otimizado e pronto para jogo?
Sim, todos os pacotes entregam meshes para tempo real, não modelos high-poly brutos. Usos básicos utilizam geometria e UVs eficientes e simples. Padrão e Premium incluem topologia, UVs, detalhes e baking mais deliberados. Forneça seus limites técnicos se o ativo precisar atender a um orçamento específico.
Quais serviços técnicos adicionais estão disponíveis ( shaders, VFX, animação, etc.)?
Integração com Unity e LODs estão disponíveis como Extras separados. Rigging ou animação simples, VFX básicos exclusivos para Unity e shaders personalizados moderadamente complexos podem estar disponíveis via oferta personalizada. Para outros engines, preparo arquivos compatíveis, mas não forneço integração.
Você pode criar pacotes de ativos ou kits modulares?
Sim. Crio conjuntos coordenados de props e kits modulares com estilo, escala, densidade de texel, materiais, nomes e pivôs consistentes. Variações adicionais de cor, material ou textura podem ser incluídas. O escopo completo, preço, entrega e revisões são definidos em uma oferta personalizada.
Quais arquivos vou receber?
Você receberá os arquivos finais do modelo acordados, geralmente FBX ou OBJ, além de texturas PBR de acordo com o pacote escolhido. Prefabs do Unity estão incluídos apenas com a Integração com Unity. Arquivos fonte editáveis e modelos high-poly não estão incluídos, a menos que acordado previamente.
Como funcionam as prévias de progresso e revisões?
Forneço prévias em etapas acordadas, como bloqueio, modelagem e texturização. Revisões cobrem mudanças razoáveis dentro do briefing aprovado. Um novo conceito, partes adicionais, requisitos alterados ou edições de etapas aprovadas podem exigir tempo extra e uma oferta personalizada.
Você consegue atender entregas rápidas ou prazos fixos?
Entrega rápida pode estar disponível para props claramente definidos, dependendo da minha carga de trabalho. Entre em contato antes de selecionar. Para um prazo fixo, envie uma mensagem primeiro para que eu possa confirmar disponibilidade. Ativos complexos nem sempre podem ser concluídos com segurança em um cronograma acelerado.

