Vou criar animações de combate e movimento prontas para jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Eu crio animações 3D estilizadas, prontas para jogo, para personagens e criaturas, focadas em combate, movimento e leitura clara do gameplay.
Posso animar ataques, habilidades, reações de impacto, idle, caminhada, corrida, loops e comportamento de criaturas. Também crio cinemáticas simples dentro do engine quando necessário.
As animações são criadas no Maya e Unreal Engine e entregues como arquivos .fbx para uso em engines de jogo. Outros formatos podem ser discutidos se necessário.
Antes de fazer o pedido, envie um personagem rigado, uma lista de animações e referências claras. Boas referências sempre levam a melhores resultados.
Processo de trabalho:
Eu crio a animação e envio um vídeo de pré-visualização. Você fornece feedback, e eu ajusto a animação antes de entregar os arquivos finais.
Revisões incluem pequenos ajustes no timing, poses e acabamento. Mudanças maiores ou novas animações vão exigir um pedido adicional.
Comunicação clara é importante. Por favor, descreva seu pedido o mais precisamente possível para evitar revisões desnecessárias.
Sinta-se à vontade para me contactar antes de fazer o pedido para discutir seu projeto e garantir os melhores resultados.
Conheça mais sobre Teemu K
3D Game Animator
- A partir deFinlândia
- Membro desdefev. de 2023
Idiomas
Inglês, Finlandês
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