Eu vou rig, portar ou criar modelo sfm left 4 dead 2 gmod playermodel tf2 modelo 3d
Sobre este Serviço
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Olá Grande Comprador
Você está procurando um artista de personagens 3D especialista para trazer seus personagens personalizados para seus jogos e motores de animação favoritos? Seja um modelo SFM totalmente personalizado, um playermodel GMod, um substituto de sobrevivente/infectado de Left 4 Dead 2 (L4D2) ou um modelo 3D de TF2, você veio ao lugar certo!
Eu me especializo em criação de modelos 3D, rigging de personagens, mapeamento de texturas, conversão de formatos e porting para jogos do Source Engine, Blender, VRChat e motores de jogos personalizados. Desde edições simples de malha e rigging de ossos até criação completa de personagens 3D do zero, entrego modelos de alta qualidade, totalmente otimizados, prontos para jogos, renderizações e animações no Source Filmmaker.
O que eu ofereço
- Porting de modelos 3D
- Texturização e sombreamento
- Modelos para Source Filmmaker (SFM)
- Playermodels e NPCs para Garry Mod (GMod)
- Porting e mods de Left 4 Dead 2 (L4D2)
- Modelos 3D para Team Fortress 2 (TF2)
- Rigging de personagens 3D e pintura de peso
Por que escolher meus serviços?
- Compatibilidade 100% com Source Engine
- Opções totalmente personalizadas
- Performance otimizada
- Comunicação clara
- Satisfação do cliente garantida
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutir os detalhes do seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Bliss
The Source Engine Model Specialist
- A partir deNigéria
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol
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Perguntas frequentes
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Você pode portar modelos de outros jogos ou formatos de anime (MMD/VRM/XNALara) para SFM ou GMod?
Sim! Posso portar modelos de quase qualquer formato (FBX, OBJ, MMD, VRM, XNA Lara, Blend, Unreal Engine) para formatos do Source Engine, com texturas completas e rigging funcional.
Você oferece expressões faciais personalizadas e flexões de sincronização labial para SFM?
Sim, posso criar shape keys personalizados (visemes/fonemas) para sincronização labial, rastreamento de olhos e expressões faciais otimizadas para animações no Source Filmmaker.
E se eu não tiver um modelo 3D e apenas uma arte conceitual ou imagem de referência?
Por favor, entre em contato comigo diretamente! Posso esculpir e modelar personagens 3D do zero com base nas suas imagens de referência ou fichas de conceito.

