Vou criar modelos de personagem low poly 3D para assets de jogo com rigging e animação

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blendermaster24
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Karl Gates
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem 3D low poly personalizado que fique ótimo, funcione suavemente e esteja pronto para o seu jogo?


Se você é um desenvolvedor de jogos, não precisa se preocupar com topologia bagunçada, polígonos desnecessários, texturas ruins, rigs quebrados ou um modelo que parece bom, mas falha no seu jogo. Eu crio personagens low poly personalizados no Blender, feitos com base no seu conceito para uso prático no jogo.


O QUE VOCÊ RECEBE:


  • Personagem low poly 3D personalizado
  • Modelagem do personagem a partir da sua referência
  • Topologia limpa
  • Contagem de polígonos otimizada
  • Geometria otimizada para o jogo
  • UV unwrapping
  • Texturas personalizadas
  • Configuração de materiais
  • Rigging profissional
  • Rig pronto para animação
  • Animação idle
  • Animação de caminhada
  • FBX pronto para o jogo
  • Arquivos fonte OBJ + BLEND
  • Renderizações de personagem em alta resolução


POR QUE ME ESCOLHER?


  • Você recebe mais do que um modelo 3D. Você recebe um asset de jogo bem estruturado, projetado para reduzir limpeza, dores de cabeça na integração e tempo de produção desperdiçado.


FERRAMENTAS:


  • Blender
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Substance Painter
  • Photoshop
  • ZBrush


ARQUIVOS QUE VOCÊ RECEBERÁ:


  • FBX
  • OBJ
  • BLEND
  • GLB/GLTF
  • Texturas PNG/JPG
  • Arquivos fonte


Vou transformar seu conceito em um personagem de jogo profissional, feito sob medida para seu projeto.


Envie sua referência, motor de jogo, estilo e requisitos antes de fazer o pedido.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Karl Gates

Karl Gates

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  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão
I’m a 3D Designer and CAD Specialist who helps businesses, creators, and product developers turn ideas into something real. From product CAD and 3D printing files to realistic renders, landscapes, and game ready characters, I create clean, accurate 3D work using SolidWorks, Blender, and professional workflows. I focus on understanding what you need, solving design challenges, and delivering work you can actually use. Have an idea? Send me a message and let’s bring it to life in 3D.

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