Eu vou escultura um modelo de busto realista, cabeça ou anatomia no blender

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Sana

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Sobre este Serviço

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Escultura realista de humanos em 3D e modelagem de retratos no Blender


Procurando uma escultura realista baseada nas suas imagens de referência?

Você está no lugar certo!


Sou especializado em criar esculturas 3D de alta qualidade no blender, com atenção especial às proporções faciais, anatomia e detalhes.


O que posso criar:

  • escultura de cabeça realista
  • escultura de retrato a partir da sua referência
  • modelo de busto detalhado
  • cabeça de personagem masculino e feminino
  • anatomia facial e características
  • modelos de crânio e anatomia humana
  • Escultura de cabeça de personagem
  • Escultura de órgãos humanos
  • esculturas prontas para impressão 3D


O que você vai receber:


  • proporções faciais cuidadosamente modeladas
  • Características faciais detalhadas
  • escultura 3D limpa e profissional
  • arquivo fonte conforme o pacote
  • Comunicação profissional durante todo o projeto
  • Revisões


Por que me escolher?


Eu não crio apenas uma cabeça humana genérica. Meu foco está na estrutura anatômica, proporções faciais e detalhes que tornam um personagem ou retrato reconhecível.


Seja para um retrato realista, modelo de cabeça de personagem, estudo anatômico, busto ou escultura detalhada de personagem, posso ajudar a transformar sua ideia em uma escultura 3D.


Por favor, entre em contato comigo e envie imagens de referência antes de fazer seu pedido.

(NOTA: NÃO FAÇO PERSONAGENS RELIGIOSOS)

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Sana

Sana

3D Blender Generalist

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  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeset. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Inglês
Hi. This is Sana. Lets work together! I have over 6 years of experience in Blender 3D. My expertise includes 3D Modeling, retopology, shading, texturing, rendering & animation.

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