Eu vou rigar seus modelos 3D no blender


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Sobre este Serviço
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Dê Vida aos Seus Personagens com Rigging de Alta Qualidade no Blender!
Oi, eu sou Abdul Basit (também conhecido como blender382), um artista 3D com anos de experiência em rigging de personagens para Blender e Unity. Seja um humanoide, não humanoide, desenho animado ou até um ativo mecânico, vou adicionar rigs suaves e limpos com sistemas de controle completos para deixar seus modelos prontos para animação.
O que eu Ofereço:
- Rigging de personagem limpo e otimizado
- Configuração IK/FK e controles personalizados de ossos
- Rigify, estilo cartoon ou pronto para jogo
- Suporte para compatibilidade com Unity
- Rig facial (ossos ou shape keys)
- Configuração de ossos para roupas ou caudas
- Nenhum problema com glitches na pintura de peso, tudo é limpo e profissional
Perfeito Para:
- Animadores
- Desenvolvedores de jogos
- Usuários de Blender que querem animar seus modelos
- Usuários de Unity que precisam de modelos rigados exportados do Blender
Por que me escolher?
- Anos de experiência em rigging
- Entrega rápida
- Comunicação responsiva e profissional
- Rigs personalizados de acordo com suas necessidades
- Revisões ilimitadas até você ficar satisfeito
Sinta-se à vontade para enviar seu modelo e vamos prepará-lo para animação!
Conheça mais sobre Abdul Basit
Clean Rigs, Smooth Animations, Happy Clients
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- A partir dePaquistão
- Membro desdejul. de 2020
- Última entrega6 meses
Idiomas
Urdu, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de personagens você consegue rigar?
Posso rigar personagens humanoides, não humanoides, desenhos animados, mecânicos, animais ou estilizados — todos otimizados para Blender ou Unity.
Você faz rig para Unity ou motores de jogo?
Sim, eu faço rig de personagens especificamente para Unity, incluindo pintura de peso limpa, nomeação adequada dos ossos e formatos prontos para exportação como .fbx.
Seus rigs funcionam com animações ou Mixamo?
Sim. Se necessário, posso rigar personagens para serem compatíveis com Mixamo ou bibliotecas de animação.
Você oferece rig facial?
Sim! Ofereço rigs faciais baseados em shape keys e ossos, dependendo do seu modelo e do que você precisa.
O que você precisa de mim para começar?
Por favor, envie-me: O modelo 3D (preferencialmente .blend, .fbx ou .obj) Uma referência ou esboço (opcional, mas útil) Informe se precisa de compatibilidade com Unity Recursos específicos de rig que você deseja (rosto, cauda, roupa, etc.)

