Eu criarei um protótipo de gameplay refinado em qualquer engine

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Ben L
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Sobre este Serviço

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Precisa transformar uma ideia de gameplay em algo jogável? Sou Engenheiro de Software e Desenvolvedor de Jogos com mais de 6 anos de experiência profissional em AAA e indie, e posso te ajudar a construir um protótipo focado de forma rápida e limpa.

Posso criar protótipos de mecânicas de gameplay, movimentação e travessia, combate, sistemas de interação, geração procedural, física, UI, progressão e outras funcionalidades técnicas. Também fico feliz em melhorar, expandir, depurar ou otimizar um protótipo existente.

Meu foco é em arquitetura sólida, gameplay responsivo, comunicação clara e código que possa ser levado adiante, ao invés de descartado após a demo.

Os projetos podem variar de uma única mecânica ou prova de conceito até um ciclo de gameplay completo e jogável, com vários sistemas conectados.

Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos confirmar o escopo, engine, requisitos, prazo de entrega e pacote que melhor se encaixa no seu projeto.

Nota: Fiverr exige um número de níveis para essa categoria. O escopo do protótipo é baseado em funcionalidades e complexidade, não na quantidade de níveis.

Conheça mais sobre Ben L

Ben L

Software Engineer

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Software Engineer and Game Developer with 6+ years of professional AAA and indie experience. I help turn ideas and problem areas into working software. I can build gameplay features and systems, create rapid prototypes, optimise performance, fix difficult bugs, and develop simple, fast, responsive websites. I work with C++, C#, Unreal Engine, Unity, Godot, and modern web technologies. Whether you need a quick fix, a prototype, or a complete feature, send me a message and let’s discuss it.

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