Vou desenvolver sistemas de jogo de mundo aberto, sobrevivência, RPG e multiplayer no Unreal Engine 5

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Blake
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Sobre este Serviço

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Construindo um jogo de mundo aberto, sobrevivência, RPG ou multiplayer no Unreal Engine 5?

Posso desenvolver os sistemas de gameplay que transformam seu mundo em um jogo funcional.

Trabalho com mecânicas de gameplay personalizadas para UE5, tanto para protótipos quanto para projetos existentes.

Posso desenvolver:

  • Mecânicas de sobrevivência
  • Coleta de recursos
  • Sistemas de crafting
  • Sistemas de inventário
  • Equipamentos
  • Progressão de personagem
  • Sistemas de missões
  • Sistemas de interação
  • Gameplay de NPCs
  • IA inimiga
  • Combate
  • Sistemas de loot
  • Mecânicas de gameplay de mundo aberto
  • Gameplay multiplayer
  • Sistemas PvP/PvE
  • Interações ambientais
  • Sistemas de gameplay dia/noite
  • Sistemas de salvar/carregar
  • Sistemas de Blueprint personalizados

Se você está criando um jogo de sobrevivência, RPG, aventura de mundo aberto ou experiência multiplayer, posso construir os sistemas de gameplay subjacentes ao seu design.


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com o conceito do seu jogo, versão do motor, ativos/projeto existentes e os sistemas que você precisa.

Conheça mais sobre Blake

Blake

Expert Unreal Engine Developer

  • A partir deBrasil
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I architect high performance multiplayer experiences in Unreal Engine 5, from dedicated server deployment and netcode optimization to full gameplay systems in Blueprints and C++. My work spans survival craft, tactical FPS, action RPG, and open world adventure genres, with a focus on replication, matchmaking, and persistent backend integration. I deliver clean, documented systems that scale from prototype to live production, with zero downtime deployment and post launch support. Message me your UE5 vision, I respond within one hour.

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