Vou desenvolver jogos multiplayer pvp fps, rpg, sobrevivência, mundo aberto em Unreal Engine 5

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Blake
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Sobre este Serviço

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Quase todos os jogos UE5 morrem no desenvolvimento. Não porque a ideia fosse ruim, mas porque as mecânicas nunca pareceram certas, a IA quebrou ou o mundo parecia vazio.


Eu resolvo isso.


Construo jogos em Unreal Engine 5 que realmente funcionam bem. Tiros em FPS com jogabilidade precisa. RPGs com quests que funcionam. Mundos abertos que não rodam a 12 FPS. Blueprints para velocidade, C++ onde o desempenho importa.


O que eu entrego:

  • Mecânicas principais que parecem boas ao atirar, mover, lutar, dirigir
  • Sistemas de quests e diálogos com escolhas que se ramificam
  • Inventário, estatísticas, level-up totalmente funcionais, não placeholders
  • IA que reage, patrulha ou conversa, não zumbis andando contra paredes
  • Mundo aberto com partição de mundo, clima dinâmico, ciclos dia/noite
  • UI que não parece um pacote de assets grátis
  • Níveis com iluminação, atmosfera e fluxo adequados


Sua ideia merece mais do que uma demo incompleta. Me envie o que você está criando que eu te digo exatamente como fazer.


Vamos lançar seu jogo.

Conheça mais sobre Blake

Blake

Expert Unreal Engine Developer

  • A partir deBrasil
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I architect high performance multiplayer experiences in Unreal Engine 5, from dedicated server deployment and netcode optimization to full gameplay systems in Blueprints and C++. My work spans survival craft, tactical FPS, action RPG, and open world adventure genres, with a focus on replication, matchmaking, and persistent backend integration. I deliver clean, documented systems that scale from prototype to live production, with zero downtime deployment and post launch support. Message me your UE5 vision, I respond within one hour.

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