Eu vou consertar seus bugs do Unity

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blaise_hanel
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Bee H.
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Sobre este Serviço

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Vou consertar seus bugs no Unity! Alguns exemplos:


  • Erros de compilação erros de sintaxe/tipo em C# que impedem a compilação dos scripts. ; ausente
  • Variável mal escrita
  • Tipo errado

Erros de referência nula ao tentar usar um objeto/referência que não foi atribuído.

  • NullReferenceException

Erros de componente/referência ausente esperando que um GameObject tenha algo que ele não possui.

Erros de física/colisão as coisas tecnicamente funcionam, mas colisões/triggers não se comportam como esperado.

Erros de lógica/tempo de execução o código roda sem o Unity reportar erro, mas faz a coisa errada.

Erros de cena/ hierarquia objetos errados, duplicados, GameObjects inativos ou parentagem incorreta.

Erros de prefab referências de prefab quebradas, sobrescritas não intencionais ou configuração incorreta do prefab.

Erros de input eventos de teclado, mouse, controle ou Input System não se comportam como esperado.

Erros de UI botões, canvases, âncoras, EventSystems ou interações de UI não funcionam corretamente.

Erros de assets/importação modelos, texturas, animações, áudio ou outros assets que importam incorretamente ou falham ao carregar.


E muitos outros!

Conheça mais sobre Bee H.

Bee H.

Software Developer and Experience Designer

  • A partir deCanadá
  • Membro desdeout. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Assamês
I am an educational game developer and designer specializing in Unity. I have extensive experience leading the development of immersive engineering laboratory safety training and accessible web platforms for technical vocabulary instruction. I am passionate about building engaging, accessible software that impacts education and user well-being.

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