Eu vou consertar seus bugs do Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou consertar seus bugs no Unity! Alguns exemplos:
- Erros de compilação erros de sintaxe/tipo em C# que impedem a compilação dos scripts. ; ausente
- Variável mal escrita
- Tipo errado
Erros de referência nula ao tentar usar um objeto/referência que não foi atribuído.
- NullReferenceException
Erros de componente/referência ausente esperando que um GameObject tenha algo que ele não possui.
Erros de física/colisão as coisas tecnicamente funcionam, mas colisões/triggers não se comportam como esperado.
Erros de lógica/tempo de execução o código roda sem o Unity reportar erro, mas faz a coisa errada.
Erros de cena/ hierarquia objetos errados, duplicados, GameObjects inativos ou parentagem incorreta.
Erros de prefab referências de prefab quebradas, sobrescritas não intencionais ou configuração incorreta do prefab.
Erros de input eventos de teclado, mouse, controle ou Input System não se comportam como esperado.
Erros de UI botões, canvases, âncoras, EventSystems ou interações de UI não funcionam corretamente.
Erros de assets/importação modelos, texturas, animações, áudio ou outros assets que importam incorretamente ou falham ao carregar.
E muitos outros!
Conheça mais sobre Bee H.
Software Developer and Experience Designer
- A partir deCanadá
- Membro desdeout. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Assamês
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