Vou criar mecânicas de jogo no Unreal Engine com blueprints


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Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de uma funcionalidade de gameplay funcionando na Unreal Engine?
Eu posso construir sistemas Blueprint para seu projeto, desde elementos simples de UI e barras de vida até mecânicas avançadas como interação, inventário, comportamento de IA ou sistemas de combate.
Você vai receber Blueprints limpos, otimizados e fáceis de entender que se encaixam diretamente no seu projeto.
O que posso fazer:
Criar sistemas e mecânicas de gameplay totalmente polidos
Implementar UI's e animações
Melhorar desempenho ou legibilidade
Tenho trabalhado com Unreal há 8 anos e sei como fazer sistemas Blueprint estáveis e modulares.
Você pode conferir alguns dos meus trabalhos anteriores aqui
https://www.youtube.com/watch?v=gHS8lb3m47Y
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto em detalhes e garantir que o pacote atenda às suas necessidades.
Os preços são estimativas gerais e podem variar dependendo da complexidade. Sempre fornecerei uma cotação clara antes de começar.
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Alemão, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você pode trabalhar com meu projeto existente e Blueprints?
Com certeza. Posso integrar diretamente ao seu projeto, melhorar sistemas existentes ou refatorar para melhor desempenho e legibilidade.
Seus Blueprints são limpos e fáceis de editar depois?
Sim. Entrego Blueprints organizados, modulares, com nomes consistentes, layout limpo de gráficos e comentários opcionais dentro do Blueprint ou documentação completa.
Que tipos de sistemas você pode construir?
Qualquer coisa, desde UI simples e barras de saúde até sistemas de interação, inventários, comportamento de IA, mecânicas de combate e funcionalidades de gameplay personalizadas.

