Eu desenvolverei jogos 3D personalizados para PC e dispositivos móveis para você


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Bem-vindo ao seu principal centro de desenvolvimento de jogos!
Sou Harris, um experiente especialista em scripts em Unity e C#, especializado em criar jogos 3D imersivos, jogos 2D sofisticados e jogos para dispositivos móveis . Com mais de 6 anos de experiência em desenvolvimento de jogos , combino design criativo de jogos, otimização de desempenho e código limpo para entregar títulos de destaque para PC, dispositivos móveis, VR e web .
Meus serviços da Unity 3D Games incluem:
- Jogabilidade e mecânica personalizadas: controles baseados em física, geradores de IA, ferramentas procedurais
- Ambientes impressionantes e UI/UX: iluminação, shaders, integração de modelos 3D, animações, HUD
- Versões multiplataforma e VR: Android, iOS, Windows, Oculus/Quest pronto
- Multijogador e operações ao vivo: rede, matchmaking, integração de IAP/anúncios
- Código limpo e sustentável: C# escalável e documentado para atualizações fáceis
Por que me escolher?
- Comunicação clara e demonstrações de marcos
- Entrega pontual e iterações rápidas
- Suporte pós-lançamento e ajuste de desempenho
- Satisfação e paixão 5 estrelas por jogos independentes
O processo:
- Compartilhe sua visão e seus ativos
- Eu entrego um protótipo para feedback
- Refinamos até ficar perfeito
- Receba compilações finais e código-fonte
Pronto para aprimorar seus jogos Unity? Clique em " Comprar agora" ou envie uma mensagem para receber uma oferta personalizada !
Conheça mais sobre Harris Sameer
Crafting Digital Realms, One Pixel at a Time
Level 1
- A partir dePaquistão
- Membro desdedez. de 2018
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 dias
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Isso inclui jogos de RA e RV?
Com certeza! Adoramos as maravilhas da RV e das realidades aumentada e virtual e adoramos trabalhar com elas.
O que significa mecânico único?
Uma única mecânica significa uma única parte do controle do jogo ou funcionalidade principal. Como puxar a corda para trás (estilingue) em Angry Birds, correr em Temple Run etc.

