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Olá, bem-vindo aqui
Sou habilidoso em rigging de personagens 3D e também sou um animador técnico. Posso rigar seus personagens com expertise para animação e jogos tanto no Blender quanto no Maya, garantindo movimentos suaves e performances realistas. Sou único na minha capacidade de criar rigs compatíveis com motores de jogo incríveis como Unreal Engine e Unity
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