Vou criar ambientes profissionais de jogos 3D no Unreal Engine 5

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Zafer
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um ambiente profissional, imersivo e pronto para o jogo para seu projeto no Unreal Engine 5?

Eu sou o Zafer, artista de ambientes 3D e fundador da StoneMocap. Especializo-me em criar ambientes de alta qualidade para jogos, protótipos, cinematics e experiências interativas usando Unreal Engine 5.

O que posso criar:

  • Ambientes de jogo 3D realistas ou estilizados
  • Ambientes internos e externos
  • Arte de nível e composição de cena
  • Posicionamento de ativos prontos para o jogo
  • Materiais e texturas PBR
  • Iluminação profissional e atmosfera
  • Fluxos de trabalho Lumen e Nanite
  • Otimização de ambientes
  • Props 3D personalizados quando necessário
  • Arquivos de projeto organizados no Unreal Engine

Meu objetivo não é apenas fazer seu ambiente ficar ótimo, mas também torná-lo prático para o desenvolvimento de jogos em tempo real.

Posso trabalhar a partir do seu concept art, referências, blockout, ativos existentes ou ajudar a desenvolver a direção visual do seu ambiente.

Por que trabalhar comigo?

  • Mais de 5 anos de experiência em arte de ambientes 3D
  • Fluxo de trabalho focado no Unreal Engine
  • Produção pronta para o jogo e otimizada
  • Comunicação clara durante todo o projeto
  • Atenção profissional à composição, iluminação e detalhes

Cada ambiente tem requisitos diferentes, então por favor, entre em contato comigo antes de planejar

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Zafer

Zafer

Environment Artist

5,0(1)
  • A partir deTurquia
  • Membro desdefev. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega6 meses
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m Zafer, Founder of StoneMocap and a 3D Environment Artist specializing in game-ready environments, assets, and PBR materials. I work primarily with Unreal Engine 5, UEFN, Unity, Substance 3D, and professional 3D production workflows. From realistic environments and optimized game-ready props to PBR materials and complete level art, I help indie developers and game studios turn their concepts into production-ready content. My focus is simple: high-quality visuals, optimized assets, clear communication, and reliable delivery. Let’s build something great for your game.

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