Vou criar personagem de jogo estilizado em 3D, modelo, animação, Unity, Unreal Engine


1 pedido na fila
Sobre este Serviço
Tradução automática
OLÁ E BEM-VINDO AQUI
Quer um personagem de jogo estilizado em 3D personalizado, que já esteja PRONTO PARA JOGAR no Unity, Unreal Engine ou qualquer outro jogo
Você está no lugar certo
Eu crio personagens 3D de alta qualidade, modelos de personagens prontos para jogos, personagens animados e ativos 3D personalizados, projetados para jogos indie, jogos mobile, jogos para PC, RPGs, jogos de ação, projetos de fantasia, cinematics, trailers e projetos Unreal Engine ou Unity.
O que posso oferecer:
- Modelagem de personagem 3D estilizado
- Personagem de jogo 3D e modelo pronto para jogo
- Modelagem de alta/baixa poli e retopologia
- Topologia limpa e adequada para animação
- UV mapping e texturização PBR
- Rigging e skinning de personagem
- Rigging corporal e facial
- Blendshapes / expressões faciais
- Andar, correr, ficar parado, combate e animações personalizadas
- Roupas, armaduras, cabelos e acessórios
- Otimização para Unity e Unreal Engine 5
- Arquivos FBX, OBJ, BLEND e fontes
- E MUITO MAIS......
Por que escolher este serviço?
Você recebe mais do que apenas um modelo 3D. O objetivo é entregar um personagem completo, pronto para jogo, que se encaixe perfeitamente no seu projeto sem problemas de topologia, má otimização, UVs desorganizadas ou rigging inutilizável.
PRONTO PARA RECEBER ALGO INCRÍVEL
CLIQUE NO BOTÃO ENTRE EM CONTATO COMIGO PARA MENSAGEM AGORA
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ryan B
Professional 3d Artist
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O personagem estará pronto para o jogo no Unity ou Unreal Engine?
Sim. Posso otimizar o modelo com topologia limpa, UVs adequados, contagem de polígonos correta, texturas PBR, rigging e configurações de exportação para Unity, Unreal Engine 4/5 ou seu pipeline de jogo preferido
Você consegue criar um personagem a partir do meu concept art ou imagem de referência?
Sim. Você pode fornecer concept art, esboços, imagens de referência, mood boards ou uma descrição detalhada. Posso transformá-los em um personagem de jogo estilizado em 3D completo, mantendo os detalhes importantes do design.
Você consegue rigar e animar o personagem?
Sim. Posso fornecer rigging de personagem, skinning, rigging facial, blendshapes e animações como ficar parado, andar, correr, pular, atacar, combate e animações personalizadas, dependendo do seu projeto.
Você pode consertar ou otimizar um personagem 3D existente?
Sim. Se você já tem um modelo com topologia ruim, alta contagem de polígonos, UVs pobres, problemas de rigging ou incompatibilidade com o motor de jogo, posso retopologizar, otimizar, texturizar, rigar ou preparar para Unity e Unreal Engine.
Você consegue igualar o estilo de arte do meu jogo existente?
Sim. Envie-me capturas de tela ou referências do seu projeto atual, e posso criar o personagem para combinar com sua direção artística estilizada, cartoon, fantasia, low-poly, semi-realista ou outra já estabelecida.
Você pode criar personagens para jogos mobile e também para PC/consoles?
Sim. Posso ajustar a contagem de polígonos, resolução de texturas, requisitos de LOD e otimização geral, dependendo se seu personagem é para mobile, PC, console, VR ou outra plataforma.
E se eu precisar de um requisito personalizado que não esteja listado nos seus pacotes?
Envie-me uma mensagem com seus requisitos. Posso criar uma oferta personalizada com base na complexidade do personagem, detalhes de modelagem, texturas, rigging, animações e requisitos do motor de jogo.
Você pode criar expressões faciais ou personagens prontos para lip-sync?
Sim. Posso criar blendshapes faciais, formas de expressão, rigs faciais e formas de boca, dependendo dos seus requisitos de animação ou diálogo.

