Vou criar ambientes de jogo 3D e design de níveis no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Cada jogo indie inesquecível depende de um design de mundo imersivo. Nós transformamos suas mecânicas principais de gameplay, conceitos de grey-box e blocos estruturais em ambientes 3D altamente atmosféricos e prontos para produção projetados para aumentar a retenção dos jogadores e o acabamento visual.
Nosso pipeline de design de níveis transforma ideias brutas de layout em terrenos meticulosamente compostos, posicionamento detalhado de assets e configurações avançadas de iluminação. Cada zona é totalmente otimizada para taxas de quadros suaves, garantindo métricas de desempenho completas para desenvolvedores e estúdios ao redor do mundo.
Construímos todos os assets do mundo de forma nativa dentro de pipelines profissionais de tempo real, entregando arquivos limpos e totalmente empacotados no formato source engine (.unitypackage / arquivos de projeto Unreal) prontos para compilação imediata.
Não deixe ambientes mal acabados atrasarem o ritmo de desenvolvimento do seu estúdio. Use o portal de mensagens direto para transmitir suas metas mecânicas, listas de assets ou notas de blockout para que nosso grupo de design possa verificar seus parâmetros de ambiente antes de iniciar um script de pedido.
Conheça mais sobre Bill
Professional RPG Maker Developer I Level Designer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Em quais engines de jogo você constrói ambientes?
Desenvolvemos todos os layouts de nível nativamente nas versões mais recentes e estáveis do Unity e Unreal Engine, garantindo execução de scripts fluida e alinhamento de física globalmente.
Você fornece modelos 3D personalizados ou usa assets pré-existentes?
Nós cuidamos da construção do mundo, iluminação e compilação do layout. Mapeamos ambientes usando assets personalizados do seu estúdio ou curamos bibliotecas de alta qualidade, de nível comercial, adaptadas à direção de arte do seu jogo.
Você consegue otimizar níveis existentes para corrigir quedas de framerate?
Sim. Envie seus arquivos de projeto ativos do engine e configurações de oclusão, e nosso grupo otimizará o layout da geometria para eliminar gargalos de desempenho.
