Vou criar kits e props 3D modulares otimizados para engines de jogo


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Sobre este Serviço
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Quer construir um mundo de jogo expansivo sem comprometer sua performance?
Oi! Sou um artista técnico 3D especializado em criar kits de ativos 3D altamente otimizados, limpos e bonitos. Seja você desenvolvendo um jogo indie em Unity, Unreal Engine ou Roblox, entregarei um sistema modular que permite encaixar as peças perfeitamente e construir seu ambiente de forma eficiente.
O que eu ofereço:
- Sistemas modulares completos: Paredes, pisos, pilares e ativos estruturais alinhados em grade que se encaixam perfeitamente.
- Props estilizados ou low-poly: Detritos, móveis, barris, caixas, postes de luz ou folhagens que combinam com a estética única do seu jogo.
- Foco na otimização: Topologia limpa, UV unwrap otimizado, atlas de texturas compartilhados e baixo número de vértices para manter suas chamadas de desenho ao mínimo.
- Pronto para engine de jogo: Entregue em formato FBX/OBJ com pivôs corretamente centralizados na base para importação perfeita.
Por que me escolher? Como alguém profundamente envolvido em otimização digital e arte técnica, não faço apenas modelos bonitos, mas também garanto que eles rodam suavemente na engine.
Por favor, me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutirmos as métricas de grid do seu jogo e o estilo de arte!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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Creative, Humble, passionate
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- A partir deBangladesh
- Membro desdeout. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega3 semanas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você quer dizer com "modular" e como eles se encaixam?
Kits modulares são projetados com base em um sistema de grade rígido (por exemplo, 1m x 1m ou 4m x 4m). Peças de parede, pilares, pisos e telhados são construídos para que suas vértices de borda se alinhem perfeitamente.
Quais formatos de arquivo receberei?
Por padrão, entrego formatos padrão da indústria: .FBX e .OBJ, junto com mapas de textura PBR otimizados (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, etc.). Se solicitado, também posso fornecer o arquivo nativo .blend para que você tenha controle total sobre os modelos.
Os ativos são otimizados para engines de jogo como Unity, Unreal e Roblox?
Sim, com certeza! Cada ativo é projetado especificamente para desenvolvimento de jogos. Isso significa topologia limpa, vértices minimizados, atlas de texturas unificados quando aplicável e pivôs orientados corretamente (geralmente na base ou centro) para se encaixar perfeitamente na grade da sua engine logo ao importar.
Você consegue combinar um estilo artístico específico, como estilizado, low-poly ou cidade moderna limpa?
Sim, posso adaptar ao estilo artístico do seu projeto! Seja um visual estilizado com sombreamento flat, um design vibrante low-poly ou um cenário urbano moderno semi-realista e limpo, basta compartilhar suas referências ou conceito do jogo, e eu ajustarei para combinar perfeitamente.
Você cuida das texturas e UV mapping, ou apenas dos modelos 3D?
Todo pacote inclui UV unwrap completo. Para kits modulares, utilizo UVs sobrepostos ou atlas de texturas especializados e trim sheets para garantir alta qualidade visual enquanto mantenho o número total de materiais e uso de memória de textura baixos para seu jogo.

