Vou criar kits e props 3D modulares otimizados para engines de jogo

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Bijoyh.

Level 1

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Sobre este Serviço

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Quer construir um mundo de jogo expansivo sem comprometer sua performance?

Oi! Sou um artista técnico 3D especializado em criar kits de ativos 3D altamente otimizados, limpos e bonitos. Seja você desenvolvendo um jogo indie em Unity, Unreal Engine ou Roblox, entregarei um sistema modular que permite encaixar as peças perfeitamente e construir seu ambiente de forma eficiente.

O que eu ofereço:

  • Sistemas modulares completos: Paredes, pisos, pilares e ativos estruturais alinhados em grade que se encaixam perfeitamente.
  • Props estilizados ou low-poly: Detritos, móveis, barris, caixas, postes de luz ou folhagens que combinam com a estética única do seu jogo.
  • Foco na otimização: Topologia limpa, UV unwrap otimizado, atlas de texturas compartilhados e baixo número de vértices para manter suas chamadas de desenho ao mínimo.
  • Pronto para engine de jogo: Entregue em formato FBX/OBJ com pivôs corretamente centralizados na base para importação perfeita.


Por que me escolher? Como alguém profundamente envolvido em otimização digital e arte técnica, não faço apenas modelos bonitos, mas também garanto que eles rodam suavemente na engine.

Por favor, me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para discutirmos as métricas de grid do seu jogo e o estilo de arte!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Bijoyh.

Bijoyh.

Creative, Humble, passionate

5,0(9)

Level 1

  • A partir deBangladesh
  • Membro desdeout. de 2022
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
3D Environment Artist | Blender Specialist I create immersive, game-ready environments optimized for performance and visual impact. With a strong background as a 3D Generalist, I understand the full production pipeline — from modeling to final lighting. Let’s build worlds that players remember.

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