Vou fazer modelagem de personagem estilizado 3d pronto para jogo para Unity Unreal Engine

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Bidemiqy
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Sobre este Serviço

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Olá, desenvolvedor de jogos

Você está procurando um personagem pronto para jogo que seja totalmente otimizado, rigado e pronto para entrar no seu projeto sem estresse? Precisa de um personagem 3d que funcione perfeitamente no Unity ou Unreal Engine, com topologia limpa, desempenho suave e fácil integração?


Você está no lugar certo.


Sou especializado em modelagem de personagens e na criação de modelos de personagens 3d de alta qualidade personalizados para desenvolvedores de jogos indie que precisam de assets confiáveis e prontos para produção. Seja um personagem estilizado, de baixo poly ou até um personagem realista, entregarei uma solução completa que se encaixa no seu jogo.


O que faço:


  • Personagem estilizado 3d para jogos
  • Personagem rigado para animação e retargeting
  • Personagem low poly otimizado para jogos mobile e PC
  • Compatível com Unity e Unreal Engine
  • UVs limpos e texturas otimizadas
  • Criação de personagem para jogos 3d
  • Design de personagem estilizado (anime, cartoon)
  • Modelo de personagem 3d para Unity e Unreal Engine
  • Personagem pronto para jogo com total otimização
  • Modelagem de personagem e retopologia
  • Personagem realista
  • Personagem modular (troca de roupas, cabelo, acessórios)
  • Design de personagem para jogos indie
  • Texturas PBR


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Conheça mais sobre Bidemiqy

Bidemiqy

3d Character Artist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Hello, I’m a professional 3d character artist I specialize in creating stylized 3D game characters that are fully game ready, rigged, optimized and easy to use in unity and unreal engine games Using industry tools like Blender, Unity and Unreal Engine, I help indie game developers and studios bring their ideas to life with high quality, performance-friendly game character. I focus on Stylized 3D game characters, game ready character models for Unity and Unreal Engine, Clean UV mapping & textures, Facial expressions / blendshapes, Character modeling, retopology & optimization and more

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