Vou criar fundos em pixel art para jogos e streams

B
bickle_jr
B
bickle_jr
Freddy Bickle
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Procurando por fundos de arte pixel que realmente se destaquem?


Eu crio ambientes de arte pixel personalizados para jogos, streams e projetos criativos. Seja você precisa de uma sensação retrô 8-bit ou de uma cena cinematográfica detalhada, posso transformar sua visão em pixel perfeito.


O que eu ofereço:

  • Fundos para jogos (RPGs, plataformas, side-scrollers)
  • Overlays e telas para stream (Começando em breve, Voltar já, Encerramento do stream)
  • Fundos para visual novel
  • Paisagens personalizadas, cenas de cidade e interiores

Pacotes:


BÁSICO (240x135) Limpo, retrô, minimalista. Ótimo para conceitos rápidos ou telas simples de jogos.


PADRÃO (320x180) Mais detalhes, texturas mais ricas, paletas de cores mais profundas. Uma escolha sólida para tudo.


PRIME (640x480) Detalhes completos, sombreamento avançado, profundidade cinematográfica. A melhor opção.


O que você recebe:


Arte pixel original de alta qualidade, sem IA, sem assets de estoque

Comunicação constante do começo ao fim

Entregue no formato que você preferir (PNG, JPEG ou spritesheet)

Uso comercial disponível


Antes de fazer seu pedido, envie uma mensagem!


Cada projeto é diferente. Vamos conversar sobre sua ideia primeiro para que eu possa entregar exatamente o que você precisa.


Vamos criar algo incrível juntos.


Portfólio: https://elnene.carrd.co/

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Freddy Bickle

Freddy Bickle

Pixel Art

  • A partir deVenezuela
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
I'm a pixel artist with experience creating sprites, tilesets, illustrations, and animations for video games. I'm well-versed in the technical limitations of limited palettes, grids, and asset optimization. I work independently, meet deadlines, and adapt my style to the project's artistic direction. Do you have a game or project that needs a retro touch? Let's talk.

Tradução automática