Vou separar personagem 2D para animação e spine com PSD e json

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Bharath
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Sobre este Serviço

Tradução automática

 Vou separar seu personagem 2D para animação e Spine

Você tem um personagem 2D plano que ainda não está pronto para animação?

Vou profissionalmente separar seu personagem 2D em partes limpas e prontas para animação usando Adobe Photoshop e prepará-lo para uso fácil no Spine.

Este serviço é ideal para jogos 2D, animação cut-out e fluxos de trabalho com Spine.


O que faço

Cuidadosamente separo seu personagem em:

  • Cabeça
  • Tórax / Corpo
  • Braços esquerdo e direito
  • Pernas esquerda e direita
  • Partes extras como cabelo, roupas ou acessórios, se necessário

Todos os partes são cortados de forma limpa, sem arestas quebradas ou sobreposições, mantendo o estilo artístico e proporções originais.


O que você vai receber

  • Arquivo PSD limpo e organizado com nomes de camadas apropriados
  • JSON para arrastar e soltar no Spine para configuração automática de camadas
  • Arquivo JSON compatível com Spine
  • Personagem pronto para rigging e animação

Melhor para

  • Desenvolvedores de jogos 2D
  • Animadores Spine
  • Estúdios independentes
  • Estudantes

Compatibilidade de software

  • Adobe Photoshop
  • Spine
  • After Effects
  • Unity e Unreal (2D)

Notas importantes

  • Este serviço inclui apenas separação de personagem e configuração do JSON para Spine
  • Animação e rigging não estão incluídos
  • Pelo menos uma mão deve estar reta e não dobrada
  • Por favor, envie mensagem antes de fazer o pedido
Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Bharath

Bharath
5,0(2)
  • A partir deÍndia
  • Membro desdejun. de 2025
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Última entrega7 meses
  • Idiomas

    Canarim, Inglês, Tâmil, Hindi
Game Design student & 3D artist specialising in game-ready assets and architectural visualization using Maya, Substance Painter & Unreal Engine 5. I model props, environments, and interior spaces — textured with full PBR maps and rendered in UE5 for cinematic, photorealistic output. Fast delivery. Clean topology. Reference-accurate work. Message me before ordering — let's talk about your project first. 🎮

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