Vou criar ambiente de jogo 3D, ambiente Unreal Engine, ambiente ue5

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Ben Larry
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Sobre este Serviço

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Você está procurando um artista profissional de ambientes de jogos 3D para criar um ambiente no Unreal Engine visualmente impressionante, imersivo e otimizado para seu jogo?

Você está no lugar certo!


Vou criar ambientes de jogos 3D de alta qualidade e ambientes UE5 personalizados ao estilo e às necessidades do seu projeto. Seja um mundo realista, ambiente estilizado, cena de fantasia, nível cinematográfico ou um mapa completo pronto para o jogo, posso ajudar a transformar sua visão em realidade.


O que eu ofereço:

  • Criação de ambientes de jogo 3D
  • Ambientes Unreal Engine & UE5
  • Design de níveis e construção de mundos
  • Ambientes realistas ou estilizados
  • Assets e props modulares
  • Iluminação, materiais e texturização
  • Otimização de cenas para o jogo


Ferramentas que uso

  • Unreal Engine 5 (UE5)
  • Blender
  • Autodesk Maya
  • Substance 3D Painter


Por que me escolher?

  • Resultados profissionais e de alta qualidade
  • Foco especial em iluminação e composição
  • Otimizado para uma jogabilidade suave
  • Comunicação clara e serviço personalizado


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido com suas necessidades, ideias, referências e assets disponíveis, assim podemos discutir seu projeto e entregar os melhores resultados.


Vamos dar vida ao seu mundo de jogo!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Ben Larry

Ben Larry

Unreal Engine Map, Animation and Cinematic Setupt Expert

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdefev. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Italiano
Welcome! I'm Ben Larry, a professional Unreal Engine developer for creating high quality games, animation integration, environment design, cinematic sequencing, and full account configuration for developers and gaming communities. From level design, lighting, collision, and navigation to character animations, environment building, and cinematic setup using Sequencer, I ensure your project is clean, optimized, and production-ready. I also handle multiplayer configuration and proper project structuring for smooth performance and scalability.

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