Vou criar um trailer de jogo cinematográfico épico e vídeo promocional

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Benjamin
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Sobre este Serviço

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Dê vida ao seu jogo com um trailer cinematográfico feito para chamar atenção e fazer seu projeto parecer empolgante e profissional.


Eu crio trailers de jogos de alto impacto, vídeos promocionais, teasers, cenas cinematográficas, sequências de combate e edições focadas na jogabilidade para desenvolvedores, estúdios e criadores de jogos.


Posso trabalhar com Fortnite, Unreal Engine, Roblox e outros vídeos ou assets de jogos.


O que posso criar:


Trailers cinematográficos de jogos

Teasers e promos de jogos

Sequências de ação e combate

Trailers de jogabilidade

Vídeos de apresentação de personagens

Vídeos no estilo cutscene

Promos de jogos para YouTube e redes sociais

Introduções e encerramentos cinematográficos


Foco em ritmo forte, movimento dinâmico de câmera, transições impactantes, efeitos visuais, efeitos sonoros e sincronização com música para tornar cada segundo envolvente.


Envie seu footage, personagens, screenshots ou assets do jogo e vamos transformá-los em um trailer que destaque seu jogo.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Benjamin

Benjamin

Unreal Engine Cinematic Combat Game Animation VFX Game Trailers

  • A partir deEspanha
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Francês
I am a 3D and Unreal Engine artist focused on creating cinematic combat scenes, action sequences, game trailers, character animations, VFX and immersive environments. I enjoy turning concepts into visually engaging scenes with dynamic camera movement, impactful combat, realistic effects and cinematic presentation. My focus is on creating polished visuals that help games, characters and ideas stand out. I can work on combat sequences, game trailers, character showcases, action cinematics, boss fights, VFX scenes and other Unreal Engine projects. I focus on clear communication.

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