Eu farei o rigging de personagem no blender com rig corporal e facial

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Benjamin
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Sobre este Serviço

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Olá, comprador incrível! Obrigado por visitar meu serviço


O que vou fornecer:

Aqui está uma versão mais refinada e profissional que mantém o mesmo significado, mas soa mais original:

O que vou fornecer:

  • Rigging do seu personagem 3D no blender para animação e motores de jogo como Unreal Engine e Unity
  • Criar e configurar uma armadura completa para seu personagem
  • Configurar controles suaves e flexíveis de IK/FK para animações precisas
  • Aplicar weight painting limpo e realista para deformações naturais
  • Preparar e exportar seu personagem rigado como arquivo FBX para motores de jogo
  • Configurar controles avançados personalizados para um rig mais profissional
  • Adicionar 52 blendshapes/expressões faciais compatíveis com ARKit para animação facial detalhada

POR FAVOR, DESCREVA SUAS NECESSIDADES ANTES DE FAZER UM PEDIDO.


Os preços podem variar dependendo da complexidade e requisitos do seu modelo.

Sem problemas! Sinta-se à vontade para me contactar para discutirmos seu projeto e encontrarmos um preço que funcione para ambos.


Sua satisfação é minha prioridade máxima.


Atenciosamente,

Benjamin


Conheça mais sobre Benjamin

Benjamin

3d character modeler and animator

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Afar
Hello Amazing Client! I’m an experienced Blender 3D artist specializing in creating realistic, stylized and cartoon characters for games, animations and various creative projects. I handle the complete character creation process, including 3d modeling, clean topology, rigging, animation, UV unwrapping and professional texturing characters can be delivered in low, mid or high poly based on your project requirements. The models can be prepared for Blender, Maya, Cinema 4D, Unity, and Unreal Engine, making them suitable for both game development and animation.

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