Eu criarei 52 blendshapes faciais arkit para blender, Unity e unreal

B
benjamin_sunny
B
benjamin_sunny
Benjamin
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir seus requisitos. O preço final dependerá do seu modelo.


O rig facial será compatível com uma ampla variedade de aplicações de captura de movimento facial, permitindo que você capture e registre expressões faciais com facilidade, incluindo:

Live Link Face para Unreal Engine

Face Cap

FaceMotion 3D

iFacialMocap

Captura de movimento facial no Blender

E outras aplicações compatíveis com ARKit


Oi! Sou um rigger de personagens 3D no Blender especializado em rigging facial avançado e chaves de forma personalizadas. Crio rigs profissionais, prontos para animação, adaptados à topologia e estrutura facial do seu personagem.


Seja seu modelo realista, estilizado ou baseado em desenho animado, vou construir um sistema facial flexível que produz expressões suaves e naturais, oferecendo controle artístico completo e economizando seu tempo.


Nota importante:

Exporte seu personagem rigado como FBX para uso em Unity ou Unreal Engine.

A exportação para VRM está disponível por uma taxa adicional. Por favor, envie uma mensagem para discutir.


Atenciosamente,

Benjamin

Conheça mais sobre Benjamin

Benjamin

3d character modeler and animator

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Afar
Hello Amazing Client! I’m an experienced Blender 3D artist specializing in creating realistic, stylized and cartoon characters for games, animations and various creative projects. I handle the complete character creation process, including 3d modeling, clean topology, rigging, animation, UV unwrapping and professional texturing characters can be delivered in low, mid or high poly based on your project requirements. The models can be prepared for Blender, Maya, Cinema 4D, Unity, and Unreal Engine, making them suitable for both game development and animation.

Tradução automática