Vou fazer correções de bugs no Unity com a ajuda de IA

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benjamin_grill
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Benjamin G
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Sobre este Serviço

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Vou identificar, solucionar e corrigir um bug específico no seu projeto Unity com uma abordagem limpa, estruturada e consciente de desempenho. Seja lidando com problemas de jogabilidade, mecânicas quebradas, problemas na UI, bugs no controlador do jogador, erros de script, falhas na lógica ou questões de otimização, vou analisar a causa raiz e implementar uma solução confiável diretamente na estrutura existente do seu projeto.

Este serviço é ideal para desenvolvedores que precisam de ajuda rápida e focada na resolução de um único problema no Unity, sem perder tempo com suposições. Trabalho diretamente em C# e nos sistemas do Unity, garantindo que a correção não seja apenas uma solução temporária, mas uma melhoria sustentável que se encaixe no seu projeto.

O que está incluído:

  • Análise completa de um bug ou problema técnico
  • Correção implementada diretamente no seu projeto Unity
  • Depuração de scripts e correção de lógica
  • Suporte para bugs na UI, jogabilidade, controlador ou sistema
  • Testes básicos para verificar a funcionalidade
  • Práticas de código limpo e organizado

Posso ajudar com:

  • Bugs de movimento do jogador
  • Problemas na UI / Canvas
  • Erros de inventário ou interação
  • Problemas de física ou colisão
  • Exceções de script

Conheça mais sobre Benjamin G

Benjamin G

Unity Developer

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Alemão, Inglês
I am a Unity Developer with experience at Edurino and Tonkotsu Games UG. I have a background in Game Design from BTK University of Art and Design. For now I'm freelancing for 2 years now

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