Vou criar, fazer rig e otimizar personagem 3D para Unity unreal, cc4, cc5, reallusion

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benin_wumi
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Youngin
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem 3D profissional para Unity, Unreal Engine, Character Creator 4/5 ou Reallusion?

Sou um artista 3D profissional especializado em modelagem, rigging, personalização, otimização e configuração de personagens prontos para jogos.


Posso te ajudar com:

  • Modelagem e personalização de personagens 3D
  • Character Creator 4 (CC4) e CC5
  • Personagens Reallusion e iClone
  • Configuração de personagens para Unity e Unreal Engine
  • Conversão e exportação para FBX
  • Rigging e pintura de peso
  • Retargeting e configuração de animações
  • Materiais, texturas e shaders
  • Otimização para jogos
  • Roupas, cabelo e acessórios de personagem
  • Correções de modelo e problemas de compatibilidade
  • Renderização de alta qualidade


Posso criar ou modificar personagens para jogos, animações, cinemáticas, VR, produção virtual e outros projetos criativos.


Trabalho com Blender, ZBrush, Character Creator, iClone, Reallusion, Unity e Unreal Engine.


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido e envie sua referência ou modelo existente. Vou revisar suas necessidades e recomendar o melhor pacote para seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Youngin

Youngin

Custom 3D Character Rigger Model Porter for Game Avatar Platforms

  • A partir deEspanha
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
3D artist specializing in character rigging, weight painting, and model porting for games and virtual avatars. I work across GMod, SFM, MMD, VRChat, and VRoid, converting and optimizing models for smooth in-engine performance. Services include IK/FK rigging, facial rigs, blendshapes, retopology, UV unwrapping, and custom character builds from concept to game ready asset. Proficient in Blender, Maya, Character Creator 4/5, iClone 8, and Unreal Engine. I deliver clean, lag free files with careful attention to topology and animation readiness. Open for freelance work.

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