Vou criar efeitos visuais incríveis na Unity usando shader graph ou sistema de partículas

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Benicio
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Sobre este Serviço

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VFX de alto impacto para Unity em jogos ou trailers cinematográficos


Precisa de efeitos explosivos de combate, elementos de UI que brilham ou revelações cinematográficas de logo?


Eu tenho a solução...


Crio materiais personalizados de VFX e Shader Graph para Unity que funcionam TANTO em gameplay em tempo real quanto em trailers pré-renderizados.


O que você recebe:

  • Efeitos de partículas personalizados (explosões, fogo, magia, detritos, escudos de energia)
  • Materiais Shader Graph (hologramas, dissoluções, bordas que brilham, água estilizada)
  • VFX prontos para o cinema
  • Efeitos de ambiente


Por que me escolher?

  • Testo cada efeito tanto na visualização do jogo quanto na gravação para trailers
  • Grafos de nós limpos e comentados (você pode editar depois)
  • Sem precisar de asset store, tudo feito especialmente para SEU jogo


Pronto para fazer seu jogo ou trailer inesquecível? Clique em pedir agora e vamos discutir sua visão.

Conheça mais sobre Benicio

Benicio

Smooth gameplay Solid systems No fluff

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeabr. de 2026
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    Português, Inglês, Espanhol, Alemão
Benicio here. I build online multiplayer games that feel smooth, fast, and alive. From core mechanics to immersive environments, I turn ideas into playable worlds. I work with Unity, Unreal Engine, C++ & Blueprints to create scalable systems, polished gameplay, and solid netcode. Need a prototype, full game, or multiplayer feature? I got you. Clean code, clear updates, on-time delivery. Let’s build something players won’t quit.

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