Vou criar efeitos visuais cinematográficos com houdini, sistema de partículas niagara para Unreal Engine

B
beniciio
B
beniciio
Benicio
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Você precisa de efeitos visuais cinematográficos épicos, de qualidade de filme que tornem seu trailer de jogo ou filme visualmente inesquecível?

Vou criar efeitos visuais cinematográficos de alto nível usando um fluxo de trabalho híbrido poderoso Houdini para simulações complexas e de tirar o fôlego e Unreal Engine 5 para integração perfeita e renderização cinematográfica em tempo real impressionante.

Essa combinação oferece efeitos visuais de nível AAA que ficam espetaculares tanto em trailers quanto em cinematics do jogo


Em que me especializo:

  • Explosões, fogo, fumaça, destruição e caos em grande escala
  • Habilidades mágicas, efeitos de energia, portais e lançamento de feitiços
  • Efeitos atmosféricos e ambientais
  • Efeitos de impacto, flashes de arma, trilhas de bala e efeitos visuais de habilidades de heróis
  • Momentos épicos em trailers e sequências cinematográficas emocionantes
  • Efeitos visuais estilizados ou fotorrealistas, de acordo com sua visão


Entregáveis:

  • Arquivos de simulação Houdini de alta qualidade
  • Efeitos visuais do Unreal Engine 5 Niagara totalmente integrados
  • Renderizações de vídeos cinematográficos com animação de câmera, se necessário
  • Versão jogável em tempo real dentro do UE5
  • Estrutura de projeto limpa


Entre em contato comigo antes de fazer o pedido com os detalhes do seu projeto para uma discussão adequada

Conheça mais sobre Benicio

Benicio

Smooth gameplay Solid systems No fluff

  • A partir deBrasil
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:7 horas
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol, Alemão
Benicio here. I build online multiplayer games that feel smooth, fast, and alive. From core mechanics to immersive environments, I turn ideas into playable worlds. I work with Unity, Unreal Engine, C++ & Blueprints to create scalable systems, polished gameplay, and solid netcode. Need a prototype, full game, or multiplayer feature? I got you. Clean code, clear updates, on-time delivery. Let’s build something players won’t quit.

Tradução automática