Farei arte de ambientes 3D e props para jogos e seus projetos


Sobre este Serviço
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Bem-vindo! Sou um artista 3D com experiência em arte fina, história e arqueologia. Especializo-me em gráficos de jogos, criando ambientes e objetos de alta qualidade. Tenho um olho para detalhes. Meu trabalho costuma incluir cenas altamente detalhadas, de alta qualidade e perfeitas.
Vou criar uma cena 3D de alta qualidade para você no Unreal Engine, do zero.
Meu processo de trabalho inclui:
1. Criar modelos low-poly e high-poly usando Maya e ZBrush.
2. Modelagem em Subdiv.
3. Esculpir rochas, pedras, ornamentos, padrões, danos e rachaduras no ZBrush.
4. Criar texturas tileáveis e recortadas no Maya e ZBrush.
5. UV mapping.
6. Criar texturas PBR únicas, tileáveis e recortadas.
7. Criar máscaras RGB.
8. Fazer baking no Substance Painter.
9. Integrar e configurar os assets no Unreal Engine 5.
10. Criar um material mestre com configurações de máscara procedural.
11. Criar uma cena no Unreal Engine 5.
12. Configurar materiais, correção de cores e iluminação.
13. Renderizar a cena.
14. Criar um curta-metragem da cena.
15. Configurar câmeras, animação e iluminação.
16. Editar o curta-metragem no DaVinci Resolve.
Preferência de estilo de entrega
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Conheça mais sobre Roman
- A partir deMalásia
- Membro desdejan. de 2023
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Russo, Inglês
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