Vou construir uma experiência imersiva de jogo na Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
A maioria dos freelancers de Unity entrega o código e manda você para a Asset Store para o resto. Eu construo o jogo inteiro.
Desenvolvedor de jogos sênior e artista técnico, com mais de 10 anos entregando títulos para mobile, PC e console, mais de uma dúzia de jogos casuais/hyper-casuais disponíveis na Play Store e App Store, além de trabalhos de serious-games para UNICEF. Código de gameplay, VFX, animação e áudio original, entregues como uma única pipeline integrada, ao invés de cinco freelancers desconectados.
O que você recebe:
- Programação de gameplay completa em C#, mecânicas, sistemas, UI/UX, salvar/carregar
- Shaders personalizados, VFX de partículas, efeitos procedurais
- Animação de personagens/objetos, sequenciamento na Timeline
- Pontuação e efeitos sonoros originais, compostos internamente
- Otimização de desempenho para mobile/WebGL
- Projeto limpo, documentado e pronto para entrega
Treinei como artista técnico antes de engenharia e sei por que um shader quebra ou um evento de animação dispara errado, então não há adivinhações entre disciplinas ou idas e vindas entre "seu coder" e "seu artista".
Ideal para devs solo e pequenos estúdios que querem um responsável único para um protótipo, uma fatia vertical ou um título pequeno.
Envie sua ideia, plataforma e prazo, vamos definir o escopo.
Conheça mais sobre Benet A
Unity game development
- A partir deÍndia
- Membro desdejan. de 2026
Idiomas
Inglês
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